노름
좋은 소식 PC 팬 여러분, PS4 게임과 PS5 게임(언젠가는 가능)을 PC에서 플레이할 수 있는 PS4 에뮬레이터가 개발 중입니다.
최근에 GitHub PlayStation 3 에뮬레이터인 RPCS3의 제작자가 새로운 에뮬레이터 프로젝트를 기록했다는 사실이 알려졌습니다. 그리고 의도된 대상 플랫폼입니까? 당연하게도 플레이스테이션 4.
이것은 PS4용 게임의 광범위한 백 카탈로그를 고려할 때 PC 팬에게는 흥미로운 소식이지만, 우리는 귀하의 기대를 약간 약화시켜야 합니다. 다음과 같은 장대한 PS4 타이틀을 손에 넣기를 희망합니다. 블러드본 또는 최후의 수호자 현실에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
그리고 아마도 더 중요한 것은 GitHub의 가장 최근 게시물에서 에뮬레이터가 아직 Windows용으로 개발되지도 않았음을 시사한다는 것입니다. 게시물은 다음과 같습니다.
“Linux용 C++로 작성된 실험용 PS4 에뮬레이터입니다. 아직 어떤 게임도 실행할 수 없습니다. 언제 가능할지 미지수'
이전 PlayStation 에뮬레이터인 RPCS3는 지난 10여 년 동안 개발되어 왔으며 여전히 효율적으로 수행할 수 없는 게임의 1/3이 있습니다.
RPCSX가 이제 막 개발 단계에 접어들었다는 점을 감안하면 효율적으로 운영되는 것은 고사하고 게임이 시작되기까지 적어도 1년은 걸릴 수 있습니다. 그러나 두려워하지 마십시오. 은색 안감이 있습니다…
PS4 에뮬레이터는 RPCS3에서 작업한 동일한 프로그래머에 의해 개발되고 있을 뿐만 아니라 이전 프로젝트에서 작업한 동료의 도움도 받았습니다. 또한 PS4의 아키텍처는 현대 PC와 매우 유사한 x86이며 이는 그들이 PS3에서 겪었던 것보다 번역하기가 더 쉬울 것이고 셀 프로세서로 '작업하기 어렵다'는 것을 의미합니다.
개발자가 해결해야 할 방대한 문제 목록이 있을 것입니다. PS4의 OS를 에뮬레이션하는 방법, 암호화 및 Windows 지원을 추가하는 것을 잊지 마십시오(예를 들어 몇 가지!). 그러나 현재 RPCSX 개발자 풀의 인재 수준을 고려할 때 머지않아 새로운 기여자가 합류할 것이라고 생각합니다.
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PS4 에뮬레이터의 개발에 대해 주목해야 할 또 다른 사항은 PS5 지원이며, 둘은 거의 동일한 아키텍처를 사용합니다. 그리고 RPCSX의 Discord 채널에서 개발자 DH는 다음과 같이 말했습니다.
“PS5는 [펌웨어]와 [하드웨어]가 거의 같습니다. 오랫동안 PS4의 에뮬레이터가 될 것입니다. 좋은 생각인 것 같지만 PS5 에뮬레이션은 우리의 우선순위가 아니며 곧 PS5 관련 항목을 업로드하지 않을 것입니다. 오랫동안 PS4의 에뮬레이터만 될 것입니다.”
이것이 최종 확정되기까지는 몇 년이 걸릴 수 있지만, 수년에 걸쳐 PS4용으로 출시된 환상적인 타이틀을 고려할 때 이것은 확실히 PC 팬에게는 흥미로운 소식입니다. Bloodborne 팬들은 주목하세요!
PS4 에뮬레이터의 개발에 대해 어떻게 생각하며 PC에서 사용해 보고 싶은 타이틀이 있습니까? 연락하여 알려주세요!
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