DC
Zack Snyder는 항상 마스터 스토리텔러였지만 그의 재능의 범위는 결코 해부되지 않았으며 받침대까지 유지되었습니다. 저스티스 리그 스나이더스 컷 2021년에 공개되었습니다. 지금까지 대형 화면에 표시되는 가장 감각적인 시네마틱 파노라마로 생각되지만 Marvel의 어벤져 스 : 엔드 게임 , 최근 가장 유명한 대중 문화 현상. 그렇다면 큰 화면에서 영화적 스토리텔링의 두 가지 가장 큰 부분을 구분하는 것은 무엇일까요?
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동굴에서 나와 10년 만에 은하계의 가장 먼 구석으로 날아간 이야기는 관객들에게 사랑, 신뢰, 용기, 의지, 희생의 토대 위에 세워진 세계를 보여줌으로써 대중의 전폭적인 관심을 끌었습니다. 반면에 DC는 우리 창 밖의 세계를 나타내는 만화에 대한 Stan Lee의 정의에 맞지 않는 비특이한 허구적 설정에서 번성합니다.
잭 스나이더 DC를 지배하는 과장된 도피주의를 사용하여 그의 영웅을 정상적인 마음으로 받아들일 수 있는 것보다 더 복잡하게 만들었습니다. 문자 그대로 그림자 속에서 활동하고 도덕적으로 회색인 길을 따라 터벅터벅 걸으며 실제보다 훨씬 더 어두운 힘을 가지고 노는 영웅을 만들었습니다. 다른 버전의 각색에서 허용됩니다.
둘 다 최종 단계 그리고 사법 리그 그런 다음 그들 자신의 비교할 수 없는 권리에서 정교하고 독특하게 구별됩니다. 그리고 두 프로젝트에 깃든 정량화할 수 없는 감정은 말로, 숫자로, 만져볼 수 있는 감정으로도 헤아릴 수 없게 된다.
Snyder's Cut의 출시를 앞두고 DC 확장 유니버스로 널리 알려지게 된 팬들은 5년 동안의 기다림과 기대에 좌절하며 들뜬 마음으로 비명을 질렀습니다. 잭 스나이더는 실망시키지 않았습니다. DCEU의 세 번째 영화 홍보 인터뷰에서 감독은 다음과 같이 주장했습니다.
“시각 효과의 화려함입니다. 그리고 아시다시피, 제 시각 효과 팀 전체에 경의를 표합니다. 그들은 놀라운 일을 하고 이 영화에서 매일 그들과 함께 열심히 일했습니다. 그리고 그것은 우리 모두를 위한 사랑의 노동입니다.”
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영화 속 VFX는 2,800개 이상의 시각 효과 샷이 포함된 것으로 알려져 있다. 최종 단계 2,500입니다. 사법 리그 더 능가한다. 최종 단계 스나이더가 그의 영화의 길이를 4개의 '에피소드'로 나누어 광범위하고 분열적이며 기반이 되는 사건의 전개를 표시하는 것과 함께 실행 시간에서 1시간을 단축했습니다.
어벤져 스 : 엔드 게임 , Russo Brothers가 감독한 이 영화는 놀라운 위업을 수행하는 데 있어 똑같이 성취되었습니다. 이 듀오는 지난 10년 동안의 사건을 하나의 대결의 절정으로 통합했을 뿐만 아니라 완벽하게 균형 잡힌 감정의 플래터와 과거와 현재의 병치를 건강한 향수와 이별과 혼합했습니다. 그러나 엄밀히 말하면 Snyder는 청중을 붐비거나 압도하지 않고 청중의 관심을 지배하는 시각적 섬세함을 전달하는 데 있어 케이크를 가져갑니다.
어벤져 스 : 엔드 게임 Disney+에서 스트리밍할 수 있으며 저스티스 리그 스나이더스 컷 현재 Max에 있습니다.
원천: 비욘드 더 트레일러