니드포스피드 언바운드 검토 – 빠르고 스타일리시(PS5)
확인하고 싶었던 가장 큰 이유는 니드 포 스피드 언바운드 , 이 항목에 등장하는 세련되고 독특한 아트 스타일을 위한 것입니다. 니드 포 스피드 지금은 다소 피곤한 프랜차이즈처럼 느껴졌지만 예고편에서 셀 음영 아트 스타일의 통합을 보았습니다 니드 포 스피드 언바운드 나를 흥미롭게 했다.
니드 포 스피드 언바운드 지금 출시되었으며 에서 사용할 수 있습니다. PC , 플레이 스테이션 그리고, 엑스박스 콘솔.
고맙게도 시각적인 것이 체크아웃해야 하는 유일한 이유는 아닙니다. 니드 포 스피드 언바운드 , 게임 플레이 시스템도 꽤 강력하기 때문입니다. 이것은 대부분 팬이 좋아하기 때문입니다. NFS 이전 세 항목의 개발을 담당했던 Ghost Games의 개발 업무를 인수한 스튜디오 Criterion. 나는 꽤 즐겼지만 NFS 2015 및 2019에서 재부팅 NFS 히트 , Criterion은 지난 게임에서 구축한 시스템을 기반으로 훌륭한 작업을 수행했습니다. 니드 포 스피드 언바운드 .
의 경우와 같이 니드 포 스피드 히트 , 매여 있지 않은 낮과 밤 시스템을 사용하여 게임 세계의 특정 측면을 구분하므로 24시간 낮과 밤 주기를 포함하지 않습니다. 대신 플레이어가 자신의 차고 중 하나로 돌아올 때마다 시간이 진행됩니다. 사용 가능한 모든 레이스가 완료되었거나 경찰 열 수준이 너무 높은 경우.
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낮에는 경찰의 열기가 더디게 오르지만 경주에서 얻을 수 있는 보상은 적습니다. 반면 야간 레이스에서 승리하면 더 많은 금전적 보상을 받을 수 있지만 경찰의 존재로 인해 느끼는 열기도 더 강해집니다. 이 시스템은 플레이어가 자신의 전투를 신중하게 선택하고 가능한 모든 레이스를 수행하는 대신 참가할 레이스 전략을 세우는 데 더 많은 시간을 할애하는 고유한 위험 대 보상 하위 게임을 생성합니다.
하는 동안 니드 포 스피드 언바운드 내가 해본 것 중 가장 어려운 레이싱 게임과는 거리가 멀고 예상보다 학습 곡선이 가파릅니다. 경쟁 차량보다 훨씬 느린 자동차로 경주해야 할 때 게임의 처음 몇 시간 동안 그 갈기가 특히 느껴집니다. 그러나 그 갈림은 결국 장기적으로 더 보람 있는 진행 감각으로 이어져 플레이어가 더 높은 티어 자동차를 제대로 획득한 것처럼 느낄 수 있습니다.
그 모든 말과 함께; 게임 플레이만큼 재미 있지만 완벽하지는 않습니다. 니드 포 스피드 언바운드 한 번에 두 가지가 되려고합니다. 재미있고 스타일리시한 아케이드 레이서가 되기 위해 노력하는 동시에 플레이어가 레이스에서 승리하기 위해 기교와 정확성을 사용하도록 장려합니다. 이 메쉬는 때때로 지저분한 결과를 낳고 언바운드 게임 플레이는 약간의 좌절을 초래할 수 있습니다.
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하나는 이야기하는 게 태만 할 것입니다 니드 포 스피드 언바운드 게임의 눈에 띄는 비주얼에 대해 논의하지 않고. 대담한 아트 디렉션 매여 있지 않은 그 자체로 인상적이지만 Criterion이 이룬 진정으로 인상적인 위업은 셀 음영 만화 캐릭터를 게임 환경의 초현실적 스타일과 병합한 패션입니다.
게임 세계의 광선 추적 반사와 같은 측면이 하이퍼 스타일화된 만화책 같은 캐릭터 디자인과 잘 병합되는 것을 본 적이 없습니다. 대비는 모든 프레임을 니드 포 스피드 언바운드 보기에 즐겁고 잠시 후 게임 플레이가 진부하게 느껴지기 시작할 수 있지만 비주얼은 절대 그렇지 않습니다.
요약하자면; 매여 있지 않은 오랜만에 처음으로 니드 포 스피드 게임은 독특한 시각적 정체성과 느낌을 가지고 있습니다. 낮과 밤의 주기와 결합된 게임의 역동적인 아트 디렉션 NFS 히트 그 결과 영광스러운 시절에 약간 못 미치는 견고한 경험을 제공합니다. 니드 포 스피드 독점 판매권.
니드 포 스피드 언바운드 – 8월 10일
니드 포 스피드 언바운드 에서 제공한 코드로 PS5에서 재생되었습니다. 160오버90 .
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