미야자키 히데타카가 블러드본 리메이크가 PS5, PC에 출시되더라도 여전히 버틸 수 있는 신규 플레이어를 위한 3가지 팁
소울스러운 타이틀은 게이머가 마스터하기 어렵습니다. 그들은 게임이 그들에게 던지는 장애물을 극복할 수 있는 지점에 도달하기 위해 몇 시간을 소비합니다. 다음과 같은 게임 파이어 링 그리고 블러드본 비록 이러한 게임이 어렵지만 공정할 뿐만 아니라 플레이하는 것도 똑같이 재미있다는 것을 보여주었습니다. 반면에, 도끼 FromSoftware는 엄격한 기술 기반 게임을 개발하는 데에도 능숙하다는 사실을 팬들에게 보여주었습니다.
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하지만 한 가지 확실한 점은 도전적인 경험을 창조하는 데 있어서 FromSoftware는 상대가 되지 않는다는 것입니다. 이는 놀라운 일도 아닙니다. 그들은 2009년부터 이러한 게임을 개발해 왔으며 아직까지 팬들을 위한 매력적인 경험을 만드는 데 실패하지 않았습니다. 하지만 궁금하지 않을 수 없습니다. 시리즈 디렉터인 미야자키 히데타카가 이러한 어려움을 극복하기 위해 무엇을 제안할까요?
파이어 링 그리고 블러드본 미야자키 히데타카 감독이 팬들에게 이 게임을 이기는 방법에 대한 유용한 팁을 제공합니다!
블러드본 지금까지 만들어진 가장 인기 있는 소울라이크 게임 중 하나입니다. 반면에, 파이어 링 FromSoftware가 제작한 게임 중 가장 멋진 게임입니다. 이 게임들은 많은 것을 가지고 있지만, 그들 사이에는 여전히 많은 차이점이 있습니다.
제안
Trippy Bloodborne 이론은 Elden Ring의 Lovecraftian 괴물에 대한 가장 논리적인 설명입니다.
그러나 일부 팬들은 이 게임이 다음과 같다고 말했습니다. 실제로 어떤 방식으로든 연결되어 있습니다. 반면에 어떤 분이 이런 제안을 하더군요. 다크 소울 3 그리고 블러드본 도 연결되어 있습니다. 완벽한 세상에서 이는 FromSoftware가 수년에 걸쳐 개발한 모든 영혼과 같은 게임이 어떤 방식으로든 연결되어 있음을 의미합니다.
이러한 연결은 개발자에 의해 공식화되지 않았습니다. 미야자키 히데타카 감독은 이 모든 게임에 관해 너무 많은 인터뷰를 했기 때문에 그는 지금까지 존재하는 어떤 게임에도 그런 암시를 한 적이 없습니다. 여기에는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. 그들은 단지 이런 일들을 비밀로 유지하려고 할 수도 있고, 전혀 연관성이 없을 수도 있습니다.
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현재 이러한 논의는 새로운 스토리 세부 사항 등을 찾기 위해 이 게임을 파헤치는 것을 좋아하는 사람들에게 맡겨질 것입니다. 미야자키 히데타카가 인터뷰에서 어떤 점에 대해 걱정하지 않는다고 언급했는지 집중적으로 살펴보겠습니다. 블러드본의 팬들이 즐겁게 지내는 한 유산입니다.
하지만 스스로 게임을 이길 수 있는지, 팬들에게 어떤 조언을 줄 것인지 질문을 받았을 때 변화구가 나왔습니다. 세상에서 살아남다 블러드본. 그의 대답은 정말 놀라웠습니다. 그는 완전히 이해가 되는 3점슛을 주었습니다.
- 포기하지 마세요. 장애물은 전략과 학습을 통해 극복될 수 있습니다. 온라인 요소도 큰 도움이 될 것입니다.
- 사냥과 피에 빠져들지 마십시오. 치열한 전투에서 재치를 활용하는 것이 승리의 열쇠가 될 것입니다.
- 아 네, 이 어둡고 우울한 세상이라는 악몽을 조심하세요!
이 팁은 블러드본 꽤 괜찮아요. 개발자가 게임플레이에 변화를 준 것은 분명합니다. 다크소울 에게 블러드본 . 팬들은 어떻게 기억해야합니다 블러드본 수비적인 게임 플레이에 비해 훨씬 더 공격적입니다. 다크소울 시리즈.
제안
Hidetaka Miyazaki: Bloodborne의 '주요 판매 포인트' 중 하나는 1개 영역에서 Dark Souls보다 우수합니다.
광고그러나 공격적이라고 해서 공격적이어야 하고 히트에 욕심을 내야 한다는 의미는 아닙니다. 그 욕심이 패배의 원인이 될 수도 있다.
파이어 링 두 플레이 스타일의 완벽한 조화
블러드본 빠르게 진행되고 공격적인 게임이며 다크소울 방패와 중갑옷 세트로 방어력을 강화하면 이 게임들이 각기 다른 면에서 돋보이게 됩니다.
제안놀라운 승자이지만 Elden Ring, Bloodborne 및 기타 Soulslikes는 역사상 가장 어려운 게임을 쉽게 놓칩니다.
하지만 FromSoftware는 이 두 타이틀을 결합하는 놀라운 일을 해냈습니다. 파이어 링 . 이 게임을 통해 두 플레이 스타일의 팬 모두 원하는 대로 성장하고 플레이할 수 있습니다. 향후 게임에서도 이러한 접근 방식을 계속하여 모든 유형의 게임 팬에게 빛날 수 있는 동등한 기회를 제공하기를 바랍니다.
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