MCU를 열등하다고 부른 후 James Cameron은 Marvel을 인정하고 DC는 Avatar: The Way of Water의 우수한 VFX 뒤에 있는 이유입니다.
제임스 카메론은 기록을 경신하고 흥행에 성공한 영화로 유명한 유명한 영화 제작자입니다. 하지만 최근 그가 화제가 되고 있는 것 중 하나는 슈퍼히어로 장르 영화에 대한 그의 의견이다. 슈퍼 히어로가 대학에 다니는 것처럼 행동한다고 말하는 것부터 아이를 낳은 후 은퇴하지 않는 것에 대해 비난하는 것에 이르기까지 James Cameron은 많은 감정을 상하게했습니다.
그는 더 많은 것을 위해 돌아왔습니다. 슈퍼히어로 영화, 특히 Marvel Cinematic Universe를 다시 한 번 살펴보며 James Cameron은 VFX를 폭발적으로 선보였습니다. 자신의 동기에 대해 이야기하면서 화신 영화 제작자는 VFX의 부상에서 슈퍼히어로 영화의 역할을 인정했습니다. 그러나 그는 Marvel이나 DC를 디스하고 싶지 않았음에도 불구하고 VFX에서 매우 미묘하게 잽을 냈습니다.
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제임스 카메론이 말하는 VFX
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ComicBook.com과 대화하기 제임스 카메론 슈퍼 히어로 영화 덕분에 주로 발생하는 VFX 부스트가 영화의 기준을 높이는 동기가 되었느냐는 질문을 받았습니다. Cameron은 만화책 영화 또는 슈퍼히어로 영화가 엔터테인먼트 산업에서 VFX의 품질을 높이는 원동력이 되었다고 답변을 시작했습니다. 그는 “ 기술의 상승세” 모두에게 도움이 되는 더 많은 재능 있는 아티스트, 도구 및 코드를 제공하므로 모두가 함께 성장할 수 있습니다.
“확실히 큰 만화책 영화는 업계의 순전한 규모를 주도해 왔습니다… 그것은 당신에게 더 높은 품질의 아티스트, 더 많은 도구와 플러그인 및 [사용할] 코드를 제공합니다. 코드를 작성하는 더 많은 재능 있는 사람들이 있습니다.”
다음으로 화신 감독은 WETA Digital 또는 현재 Weta FX로 알려진 시각 효과 회사에 대해 이야기했습니다. 맹금류, 뮬란, 그리고 물론 두 사람 화신 영화 산업. 그는 또한 다른 회사인 Industrial Light & Magic에 대해 이야기하면서 훌륭한 작업을 수행했지만 두 회사를 비교하면 항상 WETA가 승리할 것이라고 말했습니다. 거의 어쩔 수 없는 것처럼 Cameron은 MCU 역사상 가장 큰 악당인 Thanos the Mad Titan을 파헤치며 성명을 끝냈습니다.
“ WETA Digital의 우리 팀은 지속적으로 새로운 직원을 고용하고 있으며 그 풀에서 나옵니다. 그래서 그것은 모든 것을 향상시킵니다. 즉, 지금이라고 불리는 WETA Effects가 최고입니다. 오른쪽? Industrial Light & Magic은 훌륭한 작업을 수행하지만 우리가 하고 있는 감정적인 안면 작업에 관해서는… Thanos? 어서 해봐요. 잠시만요. ['아바타: 물의 길']을 보셨군요. 가깝지도 않습니다. WETA가 한 일입니다.”
약간 재미있는 사실은 Cameron이 ComicBook.com 인터뷰에서 Marvel이나 DCU 영화를 디스하지 않을 것이며 그들의 영화를 사랑한다고 말했습니다. Cameron은 슈퍼히어로 영화를 볼 완벽한 순간을 찾은 것 같습니다. 그리고 그는 스스로를 도울 수 없었습니다!
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제임스 카메론의 VFX에 대한 찬사
아바타: 물의 길은 지난 달 개봉한 이후 10억 달러를 돌파하며 박스오피스를 장악하고 있습니다. 속편은 여러 가지로 칭찬을 받았지만 영화의 시각적 효과만으로도 볼 가치가 있다는 것은 말할 필요도 없습니다.
시청하게 된 소수의 운 좋은 사람들 물의 길 나머지 세계가 역대 최고의 극장 경험이라고 말하기 전에. 비평가 Scott Mantz의 말에 따르면, 아바타 2 이다 ' 가장 놀라운 VFX로 숨이 멎을 정도로 아름답습니다.” 그는 지금까지 보았다.
파바니 라오 보다파티(Pavani Rao Boddapati) 아바타 2' 의 VFX 팀은 물을 가능한 한 사실적으로 보이게 만드는 데 직면한 어려움에 대해 이야기했습니다. 그녀는 물이 가짜인지 사람들이 매우 쉽게 알아차릴 수 있다고 말했습니다. 도전 과제는 물을 사실적으로 보이게 하고 청중이 자신이 거기에 있었으면 하는 바람을 갖게 하는 것이었습니다. 그녀는 이를 실현하는 데 사용되는 기술에 대해 이야기했습니다.
“ 우리는 물을 사실적으로 보이게 하고 스테레오로 마치 그 안에 있는 것처럼 보이게 하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 그래서 우리는 높은 프레임 속도를 사용하고 작은 입자를 추가하고 젤을 카메라에 바릅니다.”
VFX 팀은 관객을 위한 영화를 만들기 위해 확실히 많은 어려움을 겪었습니다. 말할 필요도 없이 그들의 작품은 관객의 기대에 부응했습니다!
아바타: 물의 길 현재 극장에서 상영 중이다.
원천: comicbook.com