Marvel의 Spider-Man 2의 그래픽은 비슷하지만 여전히 원본보다 훨씬 뛰어납니다.
마블의 스파이더맨 2 는 2023년 10월 20일에 출시되었습니다. 이전 게임의 팬들은 오랫동안 출시를 기다려왔습니다. 이 릴리스는 Sony의 PlayStation 5 콘솔 전용이었습니다. 그들은 Insomniac 게임의 실적과 시리즈의 마지막 두 게임에 대한 훌륭한 작업을 알고 있었습니다. 인썸니악이 관객들에게 또 다른 유쾌한 경험을 선사할 것으로 기대됐다.
이와 함께 이 게임은 PlayStation 5의 진정한 기능도 활용합니다. PlayStation 5의 초고속 SSD 속도를 활용하는 Fast Travel은 게임의 그래픽 충실도에 감탄할 가치가 있습니다. 선명한 질감, 광선 추적 및 물리학도 장르에서 누구에게도 뒤지지 않습니다.
얼핏 보면 두 게임이 다르다기보다는 비슷해 보인다는 생각이 들 수도 있습니다. 그러나 지난 10년 동안 그래픽적으로 가장 탄탄한 게임 중 하나의 속편에서 예상되었던 그래픽 개편이 이루어졌습니다.
Marvel's Spider-Man 2 그래픽과 원작의 그래픽 — 좋은 것과 아름다운 것
플레이를 목격한 모든 게이머 마블 스파이더맨 2 게임의 상세하고 충실도가 높은 그래픽을 보게 될 것입니다. 게임은 때때로 화려하고 사실적으로 보입니다. 뉴욕시를 여행하는 것이 이보다 더 좋았던 적은 없었다고만 말하면 충분합니다.
팬덤와이어 비디오언제 마블의 스파이더맨 2018년 PlayStation 4용으로 출시된 이후 게이머들은 이전 버전과 마찬가지로 그래픽에도 감동과 놀라움을 느꼈습니다. 마블 스파이더맨 2 —또한 게임의 전투 메커니즘과 그립감이 사람들의 관심을 끌었습니다.
그러나 놀랍게도 Insomniac의 Spider-Man 시리즈의 첫 번째 항목과 최신 항목을 비교하면 눈에 띄게 유사한 요소와 훨씬 더 좋아 보이는 요소가 이상하게 혼합되어 있음을 발견할 수 있습니다. 대부분의 평론가들은 이 게임을 칭찬했으며 시리즈의 이전 두 작품보다 낫다고 말했습니다.
YouTube의 많은 사람들이 그래픽을 비교했습니다. 마블의 스파이더맨 그리고 마블 스파이더맨 2 나란히.
사람들이 알아차릴 중요한 변화 중 하나는 속편 게임의 색상 팔레트가 원본 게임의 색상 팔레트와 약간 다르다는 것입니다. 게임은 같은 도시를 배경으로 하기 때문에 속편과 유사해 보입니다. 그러나 색상은 비교했을 때 매우 바래고 바랜 것처럼 보입니다.
위 영상에서는 레이 트레이싱 덕분에 게임 속 한 벽이 건물의 유리 외관 위로 기어갈 때 반사되는 모습이 후속편에서도 매우 생생하다는 것을 알 수 있습니다.
Marvel’s Spider-Man 2 – 최소/권장 시스템 요구 사항 및 추측되는 PC 출시 일정또 다른 중요한 차이점은 트래픽 밀도입니다. 원작의 트래픽 양은 속편과 비교할 때 최소한으로 부족합니다. 강과 수질도 전반적으로 원본에 비해 환상적으로 보입니다.
속편의 텍스처뿐만 아니라 캐릭터 모델도 원본에 비해 훨씬 좋아 보입니다. 원본에서 PS1 게임에서 튀어나온 것처럼 보였던 쥐, 비둘기, 보트 NPC와 같은 자산은 속편에서 상당히 좋아 보입니다.
Marvel's Spider-Man 2 그래픽과 원본 그래픽 비교 - 나쁜 것과 추한 것
게임에서 이루어진 일부 조정은 뭐라고 부르든 타협이나 단계적 축소입니다. 동일한 이유가 있을 수 있지만 더 큰 그림을 보려면 조정 내용을 강조할 가치가 있습니다.
우선, 영상 비교처럼 원작 간 전환 없이 게임을 플레이하는 원작과 직접 비교하면 뉴욕에서 볼 수 있는 NPC 수가 적어 보인다. 일반적으로 게임을 플레이할 때는 이러한 변화가 눈에 띄지 않습니다.
두 게임의 그래픽을 비교한 또 다른 영상에서도 멀리서 사물을 볼 때 LOD가 다소 감소하는 것을 유추할 수 있습니다. 큰 구조물에 올라가 멀리 있는 물체를 확대해 보면 실제로 LOD가 더 초라해 보입니다.
Marvel’s Spider-Man 2: '표면 장력' 연습에서 샌드맨을 물리치는 방법해당 영상은 또한 게임에 뉴욕시의 다른 구역이 포함된 점을 보완하기 위해 이러한 조치가 취해졌을 수도 있음을 암시합니다. 그것은 브루클린, 코니 아일랜드 및 퀸즈의 일부입니다.
결론적으로, 보다 생동감 있고 역동적인 게임 세계를 통합하기 위해 만들어진 이러한 사소한 타협은 별도로 있다고 안전하게 말할 수 있습니다. 속편은 틀림없이 과감한 것이 아닐지라도 상당한 개선이 될 것입니다.
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