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시작이 순조롭지 않은 상황 앤트맨 3 영화는 비평가들에 의해 리뷰 폭탄을 받고 최악의 MCU 영화 중 하나와 동일한 경로를 따릅니다. 비평가들은 삼편에 대한 믿음을 완전히 잃었지만 일부는 만족했고 다른 일부는 작은 Avenger에별로 만족하지 않아 팬들로부터 엇갈린 반응을 받았습니다. 그리고 팬들이 만족하지 못한 것 중 하나는 3편의 VFX였습니다. 앤트맨과 와스프: 퀀투마니아 특수 효과에 대한 비판에 직면한 최초의 Marvel 쇼나 영화는 아닙니다.
많은 4단계 프로젝트가 CGI에 대한 비판에 직면했고, VFX 아티스트들도 스튜디오가 과로했다는 주장을 내놓았습니다. 그러나 더 나은 CGI 부족으로 인한 엄청난 반발에도 불구하고 스튜디오는 VFX 아티스트가 비하인드 스토리 문제를 설명하는 것과 동일한 문제에 직면하고 있습니다. 앤트맨 쓰리퀄.
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팬들과 비평가들은 다음과 같은 VFX 문제를 지적했습니다. 앤트맨 3 출시 후. 그리고 Vulture의 새로운 보고서는 최신 Marvel 영화에서 엉망인 CGI 문제에 대한 VFX 아티스트의 관점을 제시합니다. 이 보고서에는 VFX 아티스트가 직접 제공한 정보가 포함되어 있으며 스튜디오에서 흑표범 에 대한 속편 폴 러드 더 나은 시각 효과 측면에서 기능.
VFX 아티스트는 시각 효과 팀이 앤트맨 threequel은 필요한 것보다 작았고 사용 가능한 아티스트는 “몇 달 동안 주당 80시간.”
“마블이 품질 제한에 최대한 집중하고 있기 때문에 영화가 호평을 받고 있다고 생각합니다. 그들은 돌에서 피를 짜내고 있습니다. 그리고 우리는 피가 떨어졌습니다.”
VFX 아티스트 앤트맨 3 또한 스튜디오의 경영진은 더 나은 시각 효과를 위해 필요한 소스와 예산을 가지고 있었지만 부담을 줄이고 작업을 고르게 분배하기 위해 더 많은 VFX 아티스트를 고용하는 데 사용하지 않았다고 주장했습니다. “많은 사람들이 여기 앉아서 '돈이 여기 있다'고 생각하고 있습니다. 왜 안 내려오지?'” 시각예술가들이 설명했다.
VFX 아티스트들은 또한 이 영화가 밝혀진 것보다 훨씬 더 나을 가능성이 있다고 주장했습니다. '멋진 시퀀스.' 그러나 인력 부족은 영화의 질에 심각한 영향을 미쳤습니다.
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또 다른 이유 앤트맨 3′ 의 열악한 VFX는 또한 스튜디오가 블랙 팬서: 와칸다 포에버 시각 효과면에서. 여러 Marvel 영화에서 작업한 VFX 아티스트는 다음과 같이 주장했습니다. '와칸다 포에버가 우선권을 가졌습니다.'
아티스트는 또한 다음과 같이 주장했습니다. '상위와 감독의 역할이 바뀌었습니다.' 영화에 필요한 극단적인 CGI에도 불구하고 3편을 위해 더 작은 팀을 임명했습니다. 그들은 그들이 말했다 '배우의 전체 동작 생성' 빠른 샷으로 쉽게 할 수 있었을 때 CGI를 통해.
비주얼 아티스트들도 밝혔습니다. 와칸다 포에버 ~였다 '확실히 목록의 맨 위에 있습니다.' 그들은 그것을 공유 '모든 돈' 그리고 '최고의 리소스' ~로 갔다 흑표범 계속. '채드윅[보스만]과 모든 것과 첫 번째 영화가 얼마나 잘 되었는지 맥락을 감안할 때 이해할 수 있습니다.' VFX 아티스트가 공유했습니다.
시각 효과 문제는 MCU의 마지막 단계에서 지속되었습니다. 이러한 문제가 5 단계의 첫 번째 영화에서 지속되는 상황에서 다음 영화에서 무엇을 기대해야할지 추측하기 어려울 것입니다.
앤트맨과 와스프: 퀀투마니아 극장에서 상영 중입니다.
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원천: 무자비한 사람