Madden NFL 24 리뷰 - 명예의 전당인가요, 아니면 수치의 전당인가요?
소액 결제가 많은 스포츠 게임과 피곤한 게임 플레이 루프의 시대에는매든 NFL 24남들보다 눈에 띄고 플레이어에게 재미있고 현실적인 시뮬레이션 경험을 제공할 수 있을까요? 잘,매든 NFL 24프랜차이즈에 대한 팬의 관심을 다시 불러일으키는 데 아무런 도움이 되지 않으며 불행하게도 이전 항목에서 이루어진 진행 상황보다 한 단계 낮아졌습니다.
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명예의 전당 또는 수치의 전당: Madden NFL 24는 나머지 프랜차이즈와 어떻게 비교됩니까?
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처음에는 게임에 다시 뛰어들어 이번 게임에서 제공할 업데이트된 그래픽과 게임플레이를 접할 수 있다는 생각에 기뻤습니다. 그러나 놀랍게도 첫 번째 경기 중간쯤에 오류가 발생하여 PC에서 애플리케이션을 종료해야 했습니다. 때때로 충돌은 괜찮습니다. 요즘 AAA 게임에는 결함과 문제로 가득 차 있지 않습니다. 나는 그것을 받아들일 수 있습니다. 하지만 제가 받아들일 수 없는 것은 이 게임을 괴롭히는 메뉴와 UI 디자인의 게으름입니다.
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인디 게임이나 얼리 액세스 타이틀에서는 버벅거리는 메뉴가 용서될 수 있지만, 90달러짜리 게임에서는 이전 모드로 돌아갈 수 있는 옵션이 없기 때문에 모드에서 완전히 물러날 필요가 없는 일종의 개선을 기대할 수 있습니다. 메뉴. 나는 다음과 같은 제목에 표준이 되어야 할 특정한 세련미가 있다고 생각합니다.NFL 24이 경우에는 심각하게 누락된 것 같습니다.
광고게임플레이 측면에서 EA의 FIELDSENSE 기술이 두 번째 버전으로 돌아왔습니다. FIELDSENSE 2.0은 분기 옵션과 새로운 애니메이션을 제공하는 새로운 캐치 앤 태클 메커니즘을 갖추고 있지만미치게 미치다 23대체계. 이것이 나쁜 것은 아니지만, 출시 전 모든 블로그 게시물과 게임 플레이 영상에서 약속했던 명확한 개선이 좀 더 있었으면 좋겠습니다.
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반면에 제가 가장 인상깊게 본 부분 중 하나는 SAPIEN 기술이었습니다. 새로운 골격 에뮬레이션 기술은 플레이어 모델과 애니메이션의 현실성을 높이기 위해 설계되었습니다. 몇 시간 동안 게임을 플레이한 후에는 EA가 각 태클의 이면에 있는 크런치와 각 듀킹 플레이의 신속성을 제대로 파악했다는 느낌을 받았습니다.
광고의 가장 좋은 특징 중 하나는매든 24EA Sports가 마침내 크로스플레이를 포함했다는 것입니다. 크로스플레이의 존재 덕분에 마침내 Ultimate Team과 같은 모드에서 여러 플랫폼의 사람들과 대결할 수 있게 되었습니다. PC 플레이어를 위한 플레이어 풀이 더 크기 때문에 PC가 크로스 플랫폼 플레이에서 가장 큰 이점을 얻는다고 생각합니다.매든 NFL 24게임을 더 오랫동안 유지하는 것과 대결합니다.
팬들은 크로스 플레이를 요구해 왔으며 이는 이미 다음과 같은 다른 EA 스포츠 게임에 구현되었습니다.피파 23, 그래서 그 존재매든 24환영받는 일이다. 그러나 이러한 괜찮은 기능은 EA가 올해에도 저지른 실수를 강조할 뿐입니다.
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광고EA Sports 출시 전, 그동안 소홀히 여겨졌던 '프랜차이즈 모드'가 어떻게 가장 큰 주목을 받게 될지, 그리고 전체적인 변화가 어떻게 될 것인지에 대해 집중 조명했습니다.매든 24. 모드의 주요 업데이트는 이전 Madden 게임처럼 4주차 이후가 아닌 언제든지 팀을 재배치할 수 있는 재배치 기능이었습니다.
도쿄나 파리와 같이 글로벌 지배 프랜차이즈 팀을 구성할 새로운 도시가 있지만 여전히 사용자 정의 측면에서 제한이 있습니다. 전반적으로 동일한 경기장 디자인 팀 글꼴 및 팀 템플릿을 선택하면 사용자 정의 옵션이 부족하여 다시 한 번 노력이 부족한 것처럼 느껴집니다.
Madden NFL 24의 새롭고 향상된 프랜차이즈 모드, 이미지 제공: EA Sports
올해도 합숙 미니게임이 돌아왔지만,매든 NFL 24PS2 시대에 비해 심각하게 제한적인 느낌매든 07짝. 미니 게임에는 추가 도전을 원하는 경우 더 많은 XP를 받을 수 있도록 훈련 난이도를 높이는 옵션이 없습니다.
광고과거에는 모든 포인트를 위험에 빠뜨리면 더 어려운 난이도의 훈련을 받게 되었고, 완료되면 팀에 플레이어 등급 진행에 도움이 되는 더 많은 포인트를 보상할 수 있었습니다. 올해 훈련 캠프 미니 게임은 돌진 및 통과 훈련 중에 발생하는 몇 가지 애니메이션 결함으로 인해 실망스러운 게임 플레이 경험을 초래하여 다듬어지지 않은 느낌을 받았습니다.
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제가 올해 가장 기대했던 부분은 시리즈에 슈퍼스타 모드가 다시 돌아온 것이었습니다. 그러나 새롭게 칠해졌음에도 불구하고 올해의 모드는 승리의 복귀라기보다는 부주의한 속삭임처럼 느껴집니다. 나만의 커스텀 플레이어로 다시 접속할 수 있다는 것은 좋은 일이지만,매든 NFL 24쿼터백, 런닝백, 라인배커, 리시버 또는 코너백으로만 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 이는 슈퍼스타가 필드에서 어떤 포지션에서든 플레이할 수 있었던 과거에 비해 전반적인 다운그레이드입니다.
광고슈퍼스타 모드가 돌아왔습니다. 과연 괜찮을까요? 이미지 크레디트: EA 스포츠.
이러한 초기 부족점은 이전 몇 년간의 매력이 결여된 상당히 일반적이고 생기 없는 스토리를 통해 모드 자체를 넘어 확장됩니다. 이전 슈퍼스타 모드에는 이발소도 없고, 연기할 영화 역할도 없고, 기타 의사 결정 기반 게임플레이 메커니즘도 없습니다. 대신에 우리는 부족한 점이 많은 공허하고 미니 게임으로 가득 찬 경험을 얻게 됩니다.
내가 기대하지 않는 동안매든 NFL 24축구라는 스포츠를 재창조하려면 매년 EA 요금의 가격표를 정당화하기 위해 그래픽과 게임플레이에 눈에 띄는 변화가 필요하다고 생각합니다. 게임 플레이는 최소한 견고하지만 EA의 새로운 모드와 기능은 핵심 Madden 경험에서 벗어나 다듬어지지 않은 느낌에 중점을 두었습니다.
광고Madden NFL 24는 Fortyseven에서 제공한 Steam 코드를 통해 PC에서 플레이되었습니다.
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