영화 산업
영화를 만드는 것은 대부분의 경우 재미있는 판타지처럼 보일 수 있지만, 잘 짜여진 액션 장면은 때때로 비극적인 결과를 낳습니다. 많은 배우들이 부딪쳤고 실제로 영화 이름으로 펀치를 받기도 했습니다. 그러한 영화 중 하나는 2004년 액션 스릴러였습니다. 본 슈프리머시, 맷 데이먼이 제이슨 본으로 출연.
비평가들의 찬사를 받은 두 번째 영화 목적지 영화 시리즈, 본 슈프리머시, 주연 배우에게 많은 신체적 요구 사항이 있습니다. 따라서 어디에서나 관객을 사로잡는 숨막히는 액션 시퀀스를 만들기 위해서는 관객에게 실제 경험을 제공하는 것이 필수적이라고 Damon은 생각했습니다.
글쎄요, 이 영화가 개봉한 지 10년이 넘었다는 것은 상상하기 어렵습니다. 긍정적인 리뷰와 상업적 성공으로 7,500만 달러의 예산으로 2억 9,000만 달러의 수익을 올렸습니다.
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그만큼 제이슨 본 영화는 처음에는 불량 영웅이 과다한 적과 맞서고 항상 승리하는 다른 액션 프랜차이즈와 매우 유사하게 보일 수 있습니다. 그러나, 세계의 제이슨 본 행동이 제시되는 방식으로 인해 독특하고 매력적인 품질을 가지고 있습니다.
그만큼 제이슨 본 시리즈의 액션 장면은 스튜디오가 허용하는 범위 내에서 스턴트맨 대신 배우를 고용하여 가능한 한 가깝고 사실적으로 세심하게 안무되었습니다. 이 전략은 관객들에게 숨이 멎을 정도로 강렬한 액션 시퀀스를 제공했지만 실제로 한 배우가 맷 데이먼 .
2004년의 한 장면 본 슈프리머시, Damon의 캐릭터 Jason Bourne과 Tim Griffin의 John Nevins는 육체적으로 싸웠습니다.
감독, 폴 그린그래스 한 번은 전투 장면이 너무 강렬해서 Damon의 잘못된 펀치 한 번이 Griffin의 얼굴을 때리고 즉시 그를 쓰러 뜨린 방법에 대해 논의한 적이 있습니다.
한편 Greengrass에 따르면 그리핀은 의식을 되찾은 후 너무 사실적인 순간이 카메라에 제대로 포착되었는지 물었다. 67세의 영화 제작자의 말을 인용하자면:
“[Tim Griffin]이 돌아왔을 때 그는 '카메라에 찍혔습니까?'라고 말했습니다. 엄청난 구타 때문에 코가 부러진 줄 알았는데 작동합니다. 장면을 실제처럼 보이게 만들었습니다.”
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을 위한 본 아이덴티티 (2002) , Matt Damon은 암살자를 연기하기로 결정한 후 연기 근육을 구부리는 것보다 훨씬 더 많은 일을 해야 했습니다. 배우는 영화의 많은 추격 장면과 액션 장면에서 실제 근육을 사용해야 했습니다. 그는 Doug Liman 감독이 사용하는 거리 수준의 영화 제작 접근 방식으로 인해 자신의 스턴트를 수행하는 배우 그룹에 합류하라는 요청을 받았습니다.
제이슨 본이 은행에서 경찰에게 쫓기는 장면은 특히 긴장감이 넘친다. 도망치기 위해 그는 손과 발만을 사용하여 은행 건물의 여러 층을 내려가야 합니다. 그는 발을 잃고 넘어져 죽기 직전이었습니다.
Bourne이 건물을 내려가는 장면을 연출하는 것도 영화 제작진에게 똑같이 어려웠습니다.
스턴트 더블이 전체 스턴트를 수행하는 대신, 화성인 스타는 장면의 사실성을 높이기 위해 많은 부분을 직접 촬영했습니다.
스턴트 및 전투 코디네이터인 Nick Powell에 따르면:
“시퀀스의 과제는 Bourne이 모기처럼 이 건물의 깎아지른 벽을 타고 내려가는 것을 완전히 자연스럽게 보이게 하는 것이었습니다. Matt는 비범했고 건물의 마지막 30피트를 스스로 내려왔습니다.”
한편, 당신은 볼 수 있습니다 본 슈프리머시 , FuboTV 및 Peacock Premium에서 스트리밍 중입니다.
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원천- 자벌레