
일본 만화 영화
만화가 Masashi Kishimoto는 애니메이션의 영향을 많이 받았습니다. 드래곤 볼 만드는 동안 나루토 . 키시모토의 작품은 줄거리든 캐릭터든 다양한 이유로 팬들에게 사랑받고 있다.
작가는 또한 의 주인공을 언급한 적이 있다. 나루토 , 즉 Naruto Uzumaki 자신은 Goku에서 영감을 받았습니다. 용 공 , 두 이야기에서 주인공은 각자의 세계에서 가장 강해지는 데 집중합니다.
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우즈마키 나루토의 캐릭터는 '드래곤 볼' ~에 의해 Masashi Kishimoto 둘 다 개성이 강하고 자신의 세계를 지배하기 위해 노력하기 때문입니다. 또한 우정, 협력, 극복할 수 없는 장애물 극복이라는 주제가 두 시리즈 모두에 포함되어 있습니다. 청소년과 성인 모두의 관심을 끌만한 내러티브를 쓰기 위해 Kishimoto는 다음과 같이 말했습니다. '드래곤 볼' 그의 영감으로 사용되었습니다.
“'드래곤볼'이 나에게 가르쳐준 것은 만화의 재미, 만화에서 재미있는 이야기를 만드는 것, 사실 주간소년점프에 주간 연재로 나오면서 읽었는데 어떤 엔터테인먼트인지 정말 많이 배웠다. 청중을 사로잡는 방법, 그리고 물론 예술은 나에게도 영향을 미쳤습니다.”
제작자도 영감을 받으면서 중요한 교훈을 얻었습니다. 드래곤 볼 , 만화가 가지고 있어야 할 재미와 이야기를 재미있게 만드는 요소에 대해. 또 예능이 무엇인지, 일주일이 지나도 어떻게 하면 관객을 사로잡을 수 있는지도 배웠다.
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당신의 경이로움에, 드래곤 볼 크리에이터의 시작 여정에서 인센티브를 주는 유일한 것은 아닙니다. 그는 또한 말했다,
“초등학교 2~4학년 때쯤 토리야마 아키라 선생님의 'Dr. 슬럼프' 애니메이션과 '드래곤볼' 만화, 나는 그의 캐릭터를 사랑했습니다. 특히 '박사님'에 애착이 갔다. 슬럼프의 '아랄레'와 '드래곤볼'의 손오공. 또한 그의 예술은 나에게 정말 매력적이었습니다. 그의 만화적인 그림 스타일에는 사실적인 그림보다 옳다고 느껴지는 무언가가 있었습니다. 토리야마 선생처럼 되고 싶다고 생각했어요.”
그리고 Kishimoto가 주장한 것처럼 그는 토리야마 아키라의 매력적인 내러티브에 대한 학습 외에도 시각적 스타일. 그는 사실 토리야마의 작품 때문에 만화가가 되었습니다. VIZ Media(2012)와의 인터뷰에서 Kishimoto는 어린 시절 Toriyama의 이야기와 작품에서 만화를 만들고 그리는 데 영감을 받았다고 말했습니다.
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첫 출간 이후, 나루토 브랜드는 만화, 애니메이션, IP 판매, 제품 및 미디어를 통해 110억 달러의 수익을 창출한 것으로 추정됩니다. 하지만 이 숫자는 명시된 것보다 더 클 것으로 예상됩니다. 물론, 이 경우에는 불가능합니다. 드래곤 볼 키시모토 마사시에게 영감을 주기 위해 처음부터 존재하지 않았습니다.
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키시모토 마사시(Masashi Kishimoto)는 일본 만화 시리즈의 작가이자 일러스트레이터입니다. 나루토 , 캐릭터의 첫 번째 스타덤 상승을 담당합니다. 내러티브는 Naruto Uzumaki라는 십대 닌자가 엄청나게 강하고 교활한 여러 닌자와 싸우는 과정을 따릅니다. 나루토 동료 수용과 미래 Hokage의 직함을 추구하는 악당.
원천: 자벌레