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요즘 영화는 종종 VFX와 CGI를 통한 사실적인 접근 방식이 결여되어 있어 감독과 제작자가 원하는 결과를 얻는 것이 식은 죽 먹기입니다. 하지만 T의 프로듀서는 온 건: 매버릭 진정성과 독창성이 영화 제작이라는 예술의 진정한 특징이라고 믿습니다.
Jerry Bruckheimer는 독특하면서도 진정한 콘텐츠를 만드는 데 전념하고 있으며 1986년 영화의 속편을 실행하는 그의 비전은 거의 동일했습니다. 영화 및 텔레비전 제작자는 CGI와 특수 효과에 대한 영화의 과도한 의존도가 곧 영화 산업의 주요 결점으로 판명될 것이라고 굳게 확신하고 있습니다. 화려한 특수효과가 돋보이는 영화에 관객들은 열광하지만 진정성 있고 사실적인 작품은 언제나 사랑받고 환영받는다.
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탑건: 매버릭 전 세계 관객과 비평가들의 찬사를 받았을 뿐만 아니라 2022년 최고 수익을 올린 영화가 되었습니다. 톰 크루즈 경력. 그 이유는 무엇입니까? 물론 배우들의 기량과 재능, 감독과 스태프들의 헌신, 그리고 크루즈의 미친 듯 위험한 묘기를 선보인 덕분이다. 그것은 분명히 모든 것 때문이지만 속편의 기념비적 성공의 주된 이유 중 하나는 영화 제작에 대한 진정한 해석 때문이기도 합니다.
제작자 중 한 명인 Jerry Bruckheimer는 탑건: 매버릭 , 최근 사용의 중요성에 대해 이야기했습니다. '실제 촬영' 와 함께 '실제 위치 ” 단순히 CGI 사용에 모든 것을 맡기는 대신. 그의 인터뷰에서 할리우드 리포터 , 79세의 노인은 이 주제에 대해 다소 귀중한 통찰력을 공유했습니다. 그는 주장했다 탑건 2 확실히 영감을 줄 것입니다 '창의적인 커뮤니티' 특수 효과에 대한 의존도를 줄이고 대신 보다 독창적인 영화 제작 방식에 의지합니다.
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“크리에이티브 커뮤니티가 그럴 것이라고 생각합니다. 감독, 작가, 제작자가 그럴 것이라고 생각합니다. 그들이 자신의 이야기를 발표할 때 '이건 CGI가 아닌 실제 위치에서 실제적으로 이루어져야 합니다.'라고 말할 것입니다. 스튜디오는 항상 비용 대비 최대 효과를 찾고 있습니다. 그들이 더 싼 것을 만들 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 영화 제작자들은 영화를 만드는 데 더 많은 돈을 벌 수 있기 때문에 그것을 따라갑니다.”
“시장은 만들어진 모든 훌륭한 만화책 영화로 너무 압도당했습니다. 하지만 [관객]은 실제 장소에서 실제 영화를 촬영하는 것도 좋아합니다.”
Bruckheimer는 만화 영화가 결코 성공하지 못했다고 말했습니다. 사실 사람들은 Marvel과 DC 영화에 열광합니다. 그러나 동시에 그는 보다 현실적인 관점에서 모든 것의 진정한 본질을 포착할 수 있다고 확신합니다.
CGI와 VFX를 많이 활용하는 영화를 이야기하면서, 캐리비안의 해적 제작자는 그러한 영화가 어떻게 대히트인지를 언급했습니다. 그는 심지어 사용 존 와츠 ' 스파이더맨: 노 웨이 홈 예로서. 하지만 탑건: 매버릭 진원지에서 특별한 효과를 내지 않고 박스 오피스 기록을 깨고 많은 것을 말해줍니다.
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“탑건은 여기와 전 세계의 연극계에 활기를 불어넣었습니다. 우리의 해외 총액은 국내 총액보다 컸습니다. 실제 카메라, 실제 위치로 흥미로운 캐릭터에 대한 이야기를 하면 세상을 사로잡을 수 있다는 것을 보여줍니다. 지극히 미국적인 영화지만, 해외 관객들은 캐릭터에 푹 빠져서 별 상관없었다”고 말했다.
결국 Bruckheimer는 틀리지 않았습니다. 탑건 2 수십억 달러에 달하는 해외 수익으로 국내 회로에서 약 7억 달러를 벌었습니다. 그래서 그들은 확실히 옳은 일을 하고 있습니다.
탑건: 매버릭 Paramount+에서 스트리밍할 수 있습니다.
원천: 할리우드 리포터