노름
George R. R. Martin은 몇 년 전에 Elden Ring에 대해 매우 중요한 세부 사항을 공개했을 수도 있습니다.
그로부터 2년이 넘었다.파이어 링출시되었으며 지금까지 전 세계의 팬들이 이 게임을 충분히 즐길 수 없습니다. 그들은 게임에 대해 터무니없는 이론을 세우는 모습을 볼 수도 있고, 다가오는 DLC를 기대하면서 같은 보스를 계속해서 물리치는 모습을 볼 수도 있습니다.에드트리의 그림자. 하지만 아직까지 누구도 확인하지 못한 한 가지 사실은 이 게임이 원작과 연관이 있는지 여부다.다크소울독점 판매권.
얼마 전, 언제쯤?파이어 링출시가 아직 몇 달 남았음에도 불구하고 작가 George R. R. Martin은 여러 가지 문제를 제기했습니다. 그는 이 게임 개발에서 자신의 역할에 대해 몇 가지 중요한 세부 정보를 공개했습니다. 그러나 그가 그것이 어떻게 관련되어 있는지에 대해 말한 것을 아무도 알아차리지 못했습니다.다크소울독점 판매권.
아직부터파이어 링
FromSoftware는 영혼을 닮은 게임을 만들어온 오랜 역사를 가지고 있습니다. 그들의 첫 번째 게임,악마의 영혼, 는 2009년에 출시되었습니다. 그 게임부터 지금까지 그들은 아직 화제를 일으키지 않는 영혼 같은 게임을 만들지 못했습니다. 그들의 성공은 너무나 빨랐기 때문에 미야자키 히데타카 감독은 그의 최신 프로젝트를 위해 전설적인 작가 조지 R. R. 마틴에게 접근할 만큼 용감했습니다.
그리고 그것은 의미가 있었습니다. 두 가지 글쓰기 접근 방식은 여러 측면에서 매우 유사합니다. FromSoftware는 다양한 정치와 수백 년에 걸친 이야기를 다루는 다크 판타지 게임을 만듭니다. 이 게임의 모든 캐릭터에는 게임의 깊이를 더해주는 긴 배경 이야기가 있습니다.
조지 R. R. 마틴(George R. R. Martin)이 그의 이야기를 아주 자세하게 쓴 것으로 알려진 것이 바로 이것이다. 가장 큰 예는 그의얼음과 불의 노래일련의 책. 이 책에 등장하는 모든 캐릭터에는 역사가 있습니다. 그의 다크 판타지 책은 전 세계적으로 호평을 받았습니다. 이것이 바로 FromSoftware가 프로젝트를 위해 그에게 접근한 이유일 수 있습니다.
그가 대규모 비디오 게임에 참여한다는 것은 작은 일이 아닙니다. 많은 사람들에게 그는 이 작품을 만든 사람이었습니다.왕좌의 게임HBO 시리즈가 발생합니다. 이것은 주었다파이어 링팬들이 게임이 어떻게 될지 알기도 전에 많은 언론이 보도했습니다.
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결국 게임 플레이 장면과 기타 예고편이 공개되자 George R. R. Martin은 이에 대해 이야기하기로 결정했습니다. 그는 제작 과정에서 자신의 직업이 무엇인지, 이 게임을 위해 얼마나 노력했는지에 대해 언급했습니다.
하지만 하나에서는 그 인터뷰 중 , 그는 계속해서 흥미로운 점을 밝혔습니다.
그것은 대부분의 게임 플레이 메커니즘을 가지고 있습니다.다크소울프랜차이즈는 다양한 개선과 조정을 거쳤습니다. 이러한 추가 사항 중 가장 큰 것은 탐험할 수 있는 대규모 오픈 월드 영역입니다. 확인해 보자에드트리의 그림자같은 것에 대해 무엇이든 공개합니다.