'이 적 하나는 많은 보스보다 어렵습니다.': Elden Ring의 적 하나는 이기기가 너무 어려워서 보스전이 될 수도 있었습니다.
FromSoftware의 Soulslike 게임은 여러 가지 이유로 인기가 있지만, 이 게임이 눈에 띄는 가장 눈에 띄는 방식은 상사를 통해서입니다. 그들은 매우 독특한 보스전을 만듭니다. 일부는 미친 듯이 힘든 반면, 다른 일부는 쳐다볼 수 없을 정도로 영광스럽습니다. 그리고 모든 매력에 더해 거의 모든 보스전에는 엄청나게 잘 구성된 사운드트랙이 있습니다. 의심없이, 파이어 링 이 모든 종소리와 휘파람이 있습니다.
인기있는 영상
상사의 경우, 파이어 링 200개 이상이 있습니다. 작은 미니 보스부터 거대한 불의 거인까지, 싸워서 물리쳐야 할 것이 많습니다. 그리고 대부분은 통과하기 매우 어렵습니다. 사실 너무 어려워서 플레이어는 때때로 이를 통과하기 위해 다른 사람의 도움을 받아야 합니다. 하지만 이 게임에는 일부 보스보다 더 어려운 적이 한 명 있습니다.
캐슬 솔 오브 파이어 링 전체 게임에서 가장 어려운 적 중 하나를 보유하고 있습니다.
누군가가 게임을 시작하면 파이어 링 , 그들은 Castle Sol에 대해 들어 본 적도 없습니다. 이곳은 플레이어가 게임을 시작하는 곳에서 몇 마일 떨어진 곳에 위치해 있습니다. 이 성에 도달하기 위해 플레이어는 수많은 보스를 물리쳐야 하며, 거인의 산꼭대기에 도달할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
제안
팬들이 Elden Ring의 비밀을 폭로하고 이것이 당신의 인생을 바꿀 수도 있습니다
일단 그곳에 가면 그들은 틀림없이 기분이 상쾌해질 것입니다. 완전히 눈으로 뒤덮인 지역에서는 골렘 떼가 그들을 맞이한다. 어딘가에는 큰 용이 있을 것이다. 얼음폭풍을 일으키는 용이다. 플레이어가 이 무자비한 적들과 싸우거나 도망치면 Castle Sol에 도달하게 됩니다.
이제 이 성은 스토리에서도 중요한 의미를 가지므로 플레이어가 Miquella의 Haligtree에 도달하려면 반드시 여기에 있어야 합니다. 하지만 이 성을 통과하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 사실 이 성은 게임에서 가장 어려운 지역 중 하나일 수도 있습니다.
광고
플레이어가 게임에 참여하는 순간부터 몇 가지 어려운 과제에 직면하게 됩니다. 첫째, 그들은 두 명의 수호 사자가 그들을 기다리고 있는 것을 보게 될 것입니다. 아시다시피 그들의 입김은 동상 피해를 입힙니다. 그들을 죽이는 것은 까다로울 수 있지만, 그들을 응원하는 것은 어렵지 않습니다. 하지만 플레이어가 두 번째 은혜에 도달하면 진정한 도전이 시작됩니다.
그들이 말 그대로 수류탄을 던지는 날아다니는 매들을 상대할 때, 그들은 한 무리의 유령 기사들을 보게 될 것입니다. 그리고 그들 중 가장 어려운 것은 그 거대한 유령 추방 기사입니다. 그들은 검과 방패, 이중 검 등 다양한 무기 조합을 가지고 다가옵니다.
제안'이것은 Miquella와 어느 정도 관련이 있습니다…': Hidetaka Miyazaki는 Erdtree의 그림자에 관해 Elden Ring 팬들을 놀리는 방법을 확실히 알고 있습니다.
이제 공정하게 말하면 그들의 무기는 문제가 되지 않습니다. 문제는 그들이 매우 세게 쳤기 때문에 그들의 자세를 깨기가 꽤 어렵다는 것입니다. 플레이어가 이 기사의 자세를 깨기 전에는 플레이어의 체력 막대 대부분을 쪼개었을 것입니다. 그리고 만약 누군가가 달리고 치료를 위해 잠시 휴식을 취할 수 있다고 생각한다면, 이 기사들은 단순히 플레이어에게 순간이동하여 공격할 것입니다. 많은 선수들이 증언해 왔고, 유령의 추방된 기사는 완전히 다른 차원의 도전입니다. 한 팬은 이를 게임의 모든 보스와 비교하면서 다음과 같이 말했습니다. '이 적은 많은 보스보다 더 어렵습니다.'
광고
그들을 물리칠 수 있는 유일한 효과적인 방법은 막는 것입니다. 막을 수 있는 방패를 잡고 모든 공격을 막으세요. 그렇지 않으면 이 추방된 유령 기사들이 당신의 삶을 살아있는 지옥으로 만들 것이 확실합니다.
FromSoftware는 이렇게 강력한 적들로 플레이어를 위협하는 것을 좋아합니다.
무섭게 생긴 하드 보스를 디자인하는 것 외에도 FromSoftware는 작은 적을 물리칠 수 있는 까다로운 보스를 디자인하는 것을 좋아합니다. 그들은 이전에도 이런 일을 여러 번 해왔습니다. 검은색과 은색 기사들을 데려가세요 다크 소울 1 예로서. 다시 한번, 탱크 라이트 적들은 쉽게 막을 수 있습니다.
제안“한 가지 작은 후회”: 엘든 링(Elden Ring)의 미야자키 히데타카(Hidetaka Miyazaki)는 경력상 후회하는 것이 단 하나 있는데, 그것은 소울라이크 장르를 바꾼 것입니다.
그들은 비슷한 일을 했습니다. 다크 소울 3 도. 그리고 비슷한 종류의 적이 있을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 엘든 링: 에드트리의 그림자 . 플레이어가 일반적인 살인으로 착각하지만 결국 무너지는 적입니다.
JavaScript를 활성화하여 보려면 Disqus가 제공하는 댓글입니다.