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드래곤즈 도그마 2 드디어 출시되었고 지금까지 괜찮은 성과를 거두고 있습니다. 2012년의 후속작 드래곤즈 도그마 게임의 최신작은 2024년 3월 22일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X 및 S에서 출시되었습니다.
이 게임은 전작과 유사한 판타지 테마의 세계를 배경으로 하고 있습니다. 플레이어는 'Arisen'이라는 사용자 정의 가능한 캐릭터를 제어하게 됩니다. 진행 중인 지정학적 갈등 속에서 플레이어는 '폰'이라고 알려진 자신이 선택한 동맹의 도움을 받아 퀘스트를 완료하고 게임을 진행해야 합니다.
게임 디렉터 이츠노 히데아키는 최근 IGN과의 인터뷰 그의 최근 프로젝트에 관해 이야기를 쏟아냈습니다. 그는 무엇에 대해 물었습니다 드래곤 도그마 그는 첫 번째 게임과 비교했을 때 속편에 어떤 개선 사항이나 혁신을 추가했는지 좋아했습니다. 이에 대해 그는 이렇게 말한다.
“글쎄요. 제가 추가 작업을 싫어하는 사람이기 때문이기도 합니다. 저는 항상 롤플레잉 게임을 좋아했지만 동시에 명령 기반 전투와 경험을 쌓는 것이 너무 귀찮다고 생각하곤 했습니다.”
그 사람이 학생이었을 때 그런 말을 하더군요. 스트리트 파이터 2 엄청난 인기를 끌었던 그는 항상 이 게임의 액션 부분만 새로운 것이 될 수 있을지 궁금했습니다. 스트리트 파이터 2 . 그는 게임을 만드는 책임을 맡은 후 이 두 가지 욕구를 현실로 만들고 싶었다고 말합니다.
게다가 그는 이 게임을 만들 생각을 2001년이나 2002년쯤부터 시작했다고 합니다. 당시에는 오늘날처럼 빠른 인터넷 연결에서도 온라인 게임을 플레이할 수 없었습니다. 그럼에도 불구하고, “나는 아직도 그들을 존경한다” 그는 말한다.
Itsuno는 학생 시절 온라인 게임을 하면서 자신을 괴롭혔던 것에 대해 이야기했습니다. 그는 말한다,
광고“저도 직접 연주할 기회가 있었는데, 그것은 제가 항상 꿈꿔 왔던 세계와 같았습니다. 그러나 동시에 나는 그들이 놀라울 정도로 짜증스럽다는 것을 알았습니다. 이론적으로는 언제 어디서나 할 수 있어야 하는 게임인데 정해진 시간에 시작하려면 친구들과 모두 모여야 하거나, 화장실 가기가 귀찮거나, 채팅에서 정중하게 타이핑하지 않는 중학생들에게 화를 낼 것입니다.”
Itsuno는 이러한 모든 이유 때문에 다른 사람을 너무 배려하지 않고 이러한 종류의 짜증나는 경험을 피하기를 기대하면서 종종 온라인 게임을 하고 싶어 한다고 말합니다.
창조에 대해 이야기하기 드래곤즈 도그마, Itsuno says,
제안“그걸 어떻게 만들 것인지에 대한 아이디어를 떠올린 때가 있었고, 저는 두 가지 일을 하는 액션 RPG를 만들고 싶었습니다. 플레이하기가 번거롭지 않은 RPG를 만들고 싶었고, 온라인 경험처럼 느껴지는 혼자 플레이할 수 있는 RPG를 만들어보세요. 이 두 가지 아이디어를 결합하여 Dragon's Dogma를 만들었습니다.”
게임 디렉터는 플레이어가 혼자 있어도 친구들과 함께 플레이할 수 있는 게임을 만든다는 사실에 뿌듯함을 느낍니다. 게다가 그 사람은 그렇게 믿고 있어. 드래곤즈 도그마 2 는 총력 액션 게임 못지않은 재미를 느낄 수 있도록 액션 요소를 결합한 RPG입니다.
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