노름
2010년 출시된 레미디 엔터테인먼트의 비디오 게임 앨런 웨이크 심리 스릴러 비디오 게임 장르의 면모를 완전히 바꿔 놓았습니다. 이 게임은 공포 게임으로 분류되지는 않았지만 플레이어에게 잠 못 이루는 밤을 선사했습니다. 지금, 앨런 웨이크 의 속편, 앨런 웨이크 2세 모든 것이 한계를 뛰어넘을 준비가 되어 있습니다.
핀란드 비디오 게임 작가이자 Remedy Entertainment의 크리에이티브 디렉터인 Sam Lake는 속편이 Remedy Entertainment의 가장 긴 비디오 게임이 될 것이라고 밝혔습니다. 플레이 시간을 늘린 중요한 이유도 있다고 설명했다. 호러를 테마로 한 액션 어드벤처 게임이었던 첫 번째 게임과 달리, 앨런 웨이크 2세 서바이벌 호러 게임이다.
에 대한 기대와 함께 앨런 웨이크 2세 Remedy Entertainment의 크리에이티브 디렉터인 Sam Lake는 최근 TV 프로그램에 출연하여 흥미로운 소식을 공개했습니다. 매일 재미있는 게임을 즐겨보세요 ,
'그래서 Control은 지금까지 우리의 가장 긴 게임이었고 Alan Wake 2는 그보다 더 길어질 것입니다. 20시간 이상입니다.'
Remedy Entertainment는 2019년 후속작도 제작 중입니다. 제어 , 컨트롤 2 는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S용으로 제작되고 있습니다. 스튜디오는 과거에 다음과 같은 몇 가지 상징적인 게임을 만들었습니다. 맥스 페인 프랜차이즈, 2016년 퀀텀 브레이크 , 그리고 2022년 크로스파이어X .
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소비자는 창작자가 플레이 시간을 늘린 주요 이유 중 하나입니다. 고객을 만족시키기 위해 플레이 시간을 늘렸기 때문에 기본적으로 게임이 길어질수록 일부 구매자에게는 더 많은 가치가 있습니다.
게임에는 두 가지 캠페인 모드가 있습니다. 하나는 돌아온 주인공 Alan Wake의 관점이고 다른 하나는 새로운 캐릭터인 Saga Anderson입니다.
이 이야기는 13년 동안 다른 차원에 갇혀 있던 웨이크가 사가 앤더슨이라는 FBI 요원과 관련된 공포 이야기를 써서 탈출을 시도하는 과정을 따릅니다. Remedy Entertainment가 2010년 속편 아이디어를 처음 제시한 후 약 13년이 걸렸습니다.
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Remedy Entertainment의 곧 출시될 서바이벌 호러 게임은 다음에서 큰 영감을 얻었습니다. 레지던트 이블 독점 판매권. Edge와의 인터뷰에서 게임 디렉터 Kyle Rowley는 다음과 같이 밝혔습니다. 게임레이더 ),
“카메라 관점이나 그런 것들은 그렇습니다. 우리가 살펴본 최근 레지던트 이블(Resident Evil) 게임에는 좋은 참고 자료가 있습니다. 하지만 단지 그것이 그들에게 효과가 있었기 때문만은 아닙니다. 그보다는 우리가 원하는 종류의 경험을 구축하는 데 어떻게 도움이 될까요? 밀실공포증이 더 심함; 플레이어가 더 취약하다고 느끼게 만듭니다. 적들이 더 육체적이고 위험하다고 느끼게 만듭니다.”
첫 번째 게임은 전투 메커니즘으로 인해 비판을 받았기 때문에 이번에 Lake는 해당 부분을 작업하는 데 상당한 시간을 소비했음을 확인했습니다. 이 게임은 2023년 10월 27일 PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S용으로 출시될 예정입니다.
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