
노름
FTC는 최근 Microsoft의 Activision 인수 시도에 대한 현재 청문회에서 주요 증인 중 한 명을 불렀습니다. 이 증인인 경제학자 로빈 리 박사의 의도는 액티비전이 매년 수십억 달러를 벌어들이는 업계에서 얼마나 막강한 힘을 발휘하는지를 분명히 하는 것이었습니다. 대신 문제의 증인은 Activision의 존재 범위가 업계에서 얼마나 큰지 명확하게 밝히지 못했습니다.
Activision-Blizzard가 테이블에 가져온 큰 돈벌이에 대해 물었을 때 Lee는 언급했습니다. 악마 그리고 토니 호크 그중에서 주로 하는 게임. 고소득자 임에도 불구하고 둘 다 수십억 달러의 프랜차이즈 일 가능성이 높지만 게시자의 꽉 찬 포트폴리오의 다른 주요 부분에 비해 특별히 주목할만한 것은 아닙니다.
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Lee 박사가 연석에 있는 동안 주심은 업계의 중요성과 확산과 관련하여 Activision이 다른 스튜디오와 차별화되는 이유에 대한 설명을 요청했습니다. 청문회는 거의 독점적으로 콜 오브 듀티 지금까지 가맹점을 운영해 왔기 때문에 이 박사가 이번 인수에 대한 FTC의 다른 잠재적 우려를 강조할 수 있는 좋은 기회였습니다. 그러나 그것은 출판 거인이 소유한 유일한 juggernaut 프랜차이즈가 아닙니다.
Activision에는 Blizzard와 King도 포함되어 있으며 이는 Warcraft와 Candy Crush도 소유하고 있음을 의미합니다. 와 결합한 것 콜 오브 듀티 회사의 주요 수익자 트리오를 구성합니다. 실제로 2021년에는 이 3개 프랜차이즈만으로도 거의 7배의 수익을 올렸습니다. 모두 게시자의 다른 프랜차이즈가 결합되었습니다. 레이저 초점에도 불구하고 콜 오브 듀티 이 청문회 내내 FTC는 지금까지 이러한 게시자가 제공하는 완전한 권한 소유권을 입증하지 못했습니다.
Activision-Blizzard-King이 특정 연도에 얼마나 많은 돈을 업계에 끌어들이고 있는지를 과장하는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 이를 염두에 두고 과소 평가할 위험이 훨씬 더 커집니다. 이 점을 명확히 하기 위해 데려온 대신 로빈 리 박사는 게시자 대기업이 업계 파이의 또 다른 작은 조각처럼 보이게 만들었습니다. . 아마도 이 증언은 FTC 사건을 지지하는 것보다 더 많은 피해를 입혔을 것입니다.
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이번 인수가 얼마나 큰 규모인지 명확히 하기 위해 TweakTown의 Derek Strickland는 회사의 수익 흐름에 대한 보고서를 작성했습니다. 예를 들어, 다음과 같은 프랜차이즈에도 불구하고 후광 그리고 차량 절도 누구나 아는 이름이고 특히 GTA5는 역사상 가장 높은 수익을 올린 개인 게임이기 때문에 전반적인 프랜차이즈 성장은 콜 오브 듀티 .
어제부로 청문회가 종료되었습니다. 판사는 현재 제시된 주장을 검토하고 있으며 머지 않아 결정을 내릴 것입니다. 그때까지 우리는 기다려야 할 것입니다. FTC가 이 청문회에서 이 거래를 일시적으로 중단하는 데 성공한다면 7월에 재협상이 발효되면 거래가 완전히 결렬될 가능성이 있기 때문에 Microsoft는 이 증언이 ABK를 얼마나 과소평가했는지에 대해 기뻐할 것입니다.
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원천: 트윅타운
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