인화점, 슈퍼 악당 없는 최초의 슈퍼히어로 영화
수년간의 개발 지옥 끝에 많은 기대를 모으고 있는 Flashpoint 영화가 마침내 약간의 추진력을 얻고 있습니다. 프로젝트는 진행 중이며 많은 낙관적인 뉴스 업데이트는 Flashpoint가 일종의 벤처가 될 것이라는 사실을 확고히 하고 있습니다. 이 영화는 잭 스나이더의 축복(Blessing of Zack Snyder)으로 제작되고 있으며 그의 시그니처 톤과 테마를 가진 마지막 DCEU 영화가 될 것입니다. 마이클 키튼(Michael Keaton)과 같은 거물급 배우들이 영화에 합류해 큰 파장을 일으키고 있는 가운데, 팬들을 더욱 놀라게 한 영화 관련 업데이트가 하나 있다.
Flashpoint는 이러한 종류의 최초의 슈퍼히어로 영화가 될 태세입니다. 같은 장르의 다른 영화와 달리 Flashpoint에는 슈퍼 악당이 없습니다!
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이제 다음 단계의 영화적 혁신이 이루어졌습니다. 슈퍼히어로 영화의 기본 공식은 모든 슈퍼히어로에게는 슈퍼 악당이 있어야 한다는 것입니다. 그것은 옛날부터 관습이었습니다. 이것은 DC Films에게 위험한 도박처럼 보입니다. 우리는 전통적인 악당이 없고 장르에 대한 정통적이지 않은 접근 방식을 취하는 것이 위험하지만 장기적으로 Flashpoint에 가치 있는 도박이라는 의견을 가지고 있습니다.
4년 동안 Flashpoint 영화는 Warner Brothers와 다시 인연을 맺었습니다. 마침내 몇 달 전에 궤도에 올랐다. 녹색 불이 켜진 이유는 Snyder Verse 3부작, 즉 맨 오브 스틸, 배트맨 V 슈퍼맨: 저스티스의 시작 및 저스티스 리그의 불규칙한 이벤트를 통해 도입된 연속성 및 타임라인 오류의 결함을 스토리가 수정하는 데 도움이 되었기 때문입니다. 영화는 DC 확장 유니버스를 여러 대체 타임라인과 같은 개념에 개방할 것입니다. 아이디어는 Flashpoint를 사용하여 DCEU를 재부팅하고 Marvel Cinematic Universe와 경쟁할 수 있는 슈퍼히어로 공유 우주를 시작하는 것입니다. 첫 번째 단계에서 슈퍼 악당이 없다는 접근 방식은 급진적이고 파격적입니다.
이제 발생하는 질문은 – 정말로 슈퍼 악당이 없다면 플래시는 누구와 싸울 것입니까? 플래시의 빛의 그림자는 누가 될까요? 일부는 이전에 역 플래시가 DC 확장 유니버스에 올 것이라고 주장했습니다. 이는 Flashpoint 영화에서 가정된 주요 길항제이자 문제 해결사입니다. 이야기의 다른 면이 있을 수 있습니다. 역전염색 캐릭터 캐스팅에 대한 루머가 없었던 만큼, 악당의 적수는 사람이 아닌 것으로 보인다.
악당은 스피드포스 그 자체!
배트맨 V 슈퍼맨: 저스티스의 시작은 배리 앨런이 스피드 포스를 사용하여 과거로 여행하여 나이트메어 타임라인에 대해 경고하는 첫 번째 모습을 보여주었습니다. Knightmare 시퀀스는 Darkseid와 그의 Para Demon Army가 지구를 장악한 암울한 미래를 보여주었습니다. Superman은 Evil이 되었고 이제 Apokolips와 협력합니다. 배트맨은 침략군에 맞서 저항을 이끄는 몇 안 되는 영웅 중 하나입니다. 슈퍼맨의 손에 배트맨이 죽는 것으로 시퀀스는 끝납니다.
Zack Snyder가 떠나면서 Knightmare 시퀀스는 드로잉 보드를 벗어나지 못했고 따라서 꿈의 시퀀스로 남았습니다. Joss Whedon이 Justice League를 인수했을 때 그는 Snyder' Vision을 완전히 다시 작성하여 우리에게 Batman V Superman의 매우 천박한 후계자를 제공했습니다. 슈퍼맨이 다시 살아났을 때 그는 일시적인 기억상실증에 걸렸고 분노와 혈욕으로 가득 차 있었습니다. 로이스 레인이 보이자 슈퍼맨은 다시 정상으로 돌아왔습니다. Knightmare Sequence는 결코 현실이 되지 않았습니다.
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저스티스 리그가 박스 오피스 폭탄이 된 후 많은 영웅들이 DC 확장 유니버스를 떠났습니다. 벤 애플렉의 퇴장에 이어 헨리 카빌의 퇴장도 이어졌다. 카빌은 그 직후 복귀했지만 애플렉은 새로운 배트맨으로 로버트 패틴슨으로 교체되었습니다. 보시다시피 현재 눈에 띄는 연속성 오류가 있습니다. 그것이 Flashpoint 영화가 해결하겠다고 약속하는 것입니다. 목표는 이전 DCEU와 곧 출시될 새 DCEU의 요소를 결합하여 원본의 더 나은 버전을 만드는 것입니다.
그러려면 Flashpoint가 청중을 설득해야 합니다. 앞으로의 길은 험난하고 어렵습니다. 그런 스턴트를 하기 위해서는 (심지어 가상의 세계에서도) DC는 전체 타임라인에 영향을 미치고 현실의 구조를 구부릴 만큼 충분히 설득력 있는 자연의 힘을 사용해야 합니다. Flashpoint Andres Muschietti의 감독은 영화가 원본 소스 자료를 다르게 채택할 것이라고 말했습니다. 타임라인을 변경하는 Flash의 유일한 장애물은 Speed Force라는 에너지의 외차원 영역에 대한 연결의 깊이와 강도라는 점을 고려할 때 Flashpoint의 진정한 악당이 누군가가 아니라 '무언가'라면 놀라지 않을 것입니다.
할리우드는 이전에 형이상학적 길항제 개념을 사용했지만 항상 모험이나 공포 장르였습니다. 재난 영화조차도 추상적인 적대적 아이디어를 못 박았습니다. 예를 들어 Day After Tomorrow 또는 Perfect Storm을 예로 들어 보겠습니다. 대자연 그 자체 외에 영화에서 실제 슈퍼 악당은 없습니다. 영화 Final Destination에도 실제로 악당이 없습니다. 주인공들을 따라잡는 것은 죽음과 그것의 자연스러운 질서이다. 형이상학적 적대자는 이전에 슈퍼히어로 장르에서 사용된 적이 없습니다. 새로운 Flashpoint 영화는 장대한 비율의 실험이 될 것입니다. 모든 것이 잘 마무리되기를 바랍니다.
우리가 불평하는 것이 아닙니다! Muschietti가 물리적 슈퍼 악당의 부족을 형이상학적 악당으로 어떻게 만회하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 전통적인 슈퍼 악당이 없는 Flashpoint 영화 형식의 이점은 엄청날 것입니다. 이 영화는 기본적으로 전체 슈퍼히어로 세계를 재부팅하려는 시도입니다. 리부트 초반에 등장하는 악당은 처음 등장했을 때부터 보는 내내 그가 메인 악당이 될 것이라고 생각하게 만드는 경향이 있다. 또한 DC Movie Rogues Gallery를 Marvel Cinematic Universe와 달리 덜 혼잡하게 유지하는 데 도움이 됩니다.
그러나 무엇보다도 가장 중요한 것은 적절한 악당이 없기 때문에 Thomas Wayne의 배트맨과 Martha Wayne의 Joker와 같은 Flashpoint Timeline에서 정말 인기 있는 캐릭터를 탐색하기에 충분한 시간을 영화에 제공한다는 것입니다.
DCEU의 플래시 영화가 3일 개봉을 앞두고 있다.rd2022년 6월의.