Far Cry 7은 Vaas Montenegro로 전례 없는 성공을 거둔 후 프랜차이즈를 망친 동일한 실수를 반복할 수 있습니다.
Far Cry 7은 시리즈의 두 번째 게임에서 영감을 얻어 돋보일 것입니다.
요약
- Far Cry 시리즈는 2012년 세 번째 작품으로 다시 돌아왔습니다.
- Far Cry 3는 레벨 디자인과 흥미로운 악당으로 인해 큰 성공을 거두었습니다.
- 하지만 그 이후로 이 악당들은 모든 새로운 Far Cry 게임에서 원치 않는 존재가 되었습니다.
유비소프트가 출시되었을 때거리가 멀다 32012년에 그들은 그 게임에 관해 많은 것을 보여주었습니다. 비주얼은 놀라웠고, 전투 메커니즘은 재미있어 보였고, 심지어 스텔스 기능까지 갖추고 있었습니다. 그러나 가장 눈에 띄는 것은 다름 아닌 Vaas Montenegro였습니다. 이 캐릭터는 놀라운 마이클 만도(Michael Mando)에 의해 생명을 얻었고, 그는 오늘날까지 많은 사람들의 마음속에 살아 있는 방식으로 이 캐릭터를 연기했습니다.
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그 순간부터 카리스마 넘치는 악당이 이 게임 시리즈의 주요 인물이 되었습니다. 그들은 어떤 방식으로든 주인공과 연결되어 게임이 끝날 때까지 서로의 삶에 큰 피해를 입힐 것입니다. 하지만 여러 게임을 플레이한 후 이 아이디어는 진부해졌습니다.파 크라이 7같은 생각을 다시 한 번 반복하겠습니다.
Far Cry 7은 다시 한 번 악당에 의존하여 상황을 흥미롭게 만들 것입니다.
Vaas의 스틸컷거리가 멀다 3
Michele Mando는 사람들이 그를 두려워할 정도로 열정적으로 Vaas를 연기했습니다. 재현할 수 없는 수준의 광기를 보여줬습니다. 그리고 이 캐릭터가 게임에서 사라졌을 때, 그의 흔적은 너무나 눈에 띄어서 사람들은 그가 다시 돌아올 것이라고 계속 기대했습니다. 그는 사람들의 마음을 사로잡았습니다.
파 크라이 4선수들을 네팔로 데려갔고, 아제이 게일(Ajay Ghale)은 어머니의 유언을 이행하기 위해 그곳으로 가던 중 페이건 민(Pagan Min)을 만났습니다. 이 캐릭터는 다름 아닌 게임계의 슈퍼스타인 Troy Baker가 연기했습니다. 그리고 의심할 바 없이 그는 이 역할에 최선을 다했고 그것이 드러났습니다. 그에게 약간의 세련미가 있는 반면, Pagan은 Vaas만큼 미쳤습니다.
그런 다음 Ubisoft는 각 게임에 이런 종류의 악당이 필요하다고 결정했습니다. 카리스마가 넘치고 눈빛이 잊혀지지 않는 캐릭터. Vaas와 Pagan의 뒤를 이어 Joseph Seed와 Antón Castillo가 뒤따랐고 나중에는 전설적인 Giancarlo Esposito가 연기했습니다.
이러한 악당은 좋은 것이지만, 이 게임에는 카리스마 넘치는 악당 이상의 것이 필요합니다. 오랜 시간 동안 한국에서는 별로 변한 것이 없습니다.파 크라이독점 판매권. 플레이어는 해당 악당이 통제하는 장소에서 카리스마 넘치는 악당을 상대하게 됩니다.
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조셉 시드 인파 크라이
그런 다음 그들은 해당 악당에 반대하는 사람들과 합류합니다. 이 전설은 오래되었고 바뀌어야 합니다. 이러한 게임이 눈에 띄려면 극적인 변화가 필요합니다. 하지만 그것은 다음과 같습니다파 크라이 7이런 변화를 가져오는 게임은 아닐 겁니다.
하지만 그들은 이 프랜차이즈의 이익을 위해 그것을 바꿔야 합니다. 그렇습니다. 이런 종류의 악당은 사람들을 호기심하게 만들지만, 어떤 일을 과하게 하면 상황이 더 악화될 수 있습니다.파 크라이 6최악이었습니다; Giancarlo Esposito의 여유로운 플레이에도 불구하고 이 게임을 더 좋게 만들 수는 없었습니다.
아마도 그들은 다음 타이틀에 대한 새로운 스타일을 찾을 수 있을 것입니다. 더 보기 좋게 만들고, 스텔스를 개선하고, 운전 메커니즘을 개선하세요. 게임 내 소액 결제를 너무 많이 추가하지 말고 팬에게 탐험할 가치가 있는 지도를 제공하세요. 플레이어에게 탐험을 강요할 필요가 없는 맵입니다.
광고Ubisoft가 Far Cry 2에서 답을 찾을 수 있을까요?
아직부터파 크라이 2자칼을 보여주는
하는 동안파 크라이이전 게임의 공식을 너무 엄격하게 따르고 있기 때문에 어려움을 겪고 있지만 과거를 조금 더 살펴보면 여전히 문제에 대한 답을 찾을 수 있습니다. 그들은 봐야한다파 크라이 2.
그 게임은 몇 년 전에 흥미로운 새 엔진으로 출시되었습니다. 그것은 믿을 수 없을 만큼 아름다웠고, 그 배경은 아프리카였습니다. 악당도 카리스마가 넘쳤습니다. 그의 이름은 자칼이었지만, 나타나서 형편없는 연설을 해서 선수의 시간을 망치지는 않았습니다. 게임은 생존처럼 진행되었습니다. 플레이어는 많이 걸었고, 지도는 플레이어의 손에 있었고, 적들은 플레이어를 볼 때 표시기가 없었습니다.
이는 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 역학이나 말라리아와 같은 생존 기술은 사회의 필수 요소가 되었습니다.파 크라이 2.이것이 이 시리즈에 필요한 변화입니다. 그들은 플레이어에게 도전할 수 있고 멋진 악당을 추가하는 데 시간을 낭비하지 않을 수 있는 거칠고 적대적인 세계를 배경으로 하는 게임을 만들어야 합니다.
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