독점: 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 영화 세부 정보 공개
세가와 함께소닉 더 헤지혹일부 사람들이 이미 최고의 비디오 게임 영화라고 부르는 것으로 이번 주말 극장 관객들을 열광시킬 준비가 된 영화. 모든 시선은 Sega의 평생 경쟁자인 Nintendo와 그들의 가장 큰 자산으로 이동합니다.슈퍼 마리오 형제.
일루미네이션의 테이크
비디오 게임 디자이너 미야모토 시게루가 닌텐도를 소개합니다.슈퍼 마리오 메이커2014년 로스앤젤레스 전자 엔터테인먼트 엑스포에서
원래 Super Mario Bros. 영화의 경험은 너무 실망스러웠기 때문에 Nintendo는 지금까지 모든 게임을 영화에 대한 권리로 고정시켰습니다. Ilumination의 Chris Meledandri를 입력하세요.비열한 나,미니언즈,애완 동물의 비밀 생활,노래, 그리고 새롭게 적용된그린치.
말하기 다양성 2018년 Chris Meledandri는 다음과 같이 말했습니다.
나는 그것을 좋아한다(슈퍼 마리오 형제.) 처음에는 잘 되지 않았습니다. 처음부터 엄청나게 잘 만들어진 영화를 단순히 다른 버전으로 만드는 것보다 더 흥미롭고 가치가 있다고 생각합니다.
같은 인터뷰에서 Meledandri는 1993년 영화의 가장 큰 실수라고 생각하는 부분도 지적했습니다. 제작자는 Mario의 제작자인 Shigeru Miyamoto와 관련이 없다는 것입니다. 이번에는 Meledandri가 버섯 뒤에 숨은 진정한 창의적 비전가인 Miyamoto와 긴밀히 협력하고 있습니다.
멜레단드리가 말했다. 나는 우리가 미야모토를 포용하는 것처럼 독창적인 창조적인 목소리가 포용되는 모든 적응에서 그런 일이 일어나는 것을 거의 본 적이 없습니다. 할리우드에는 재산을 책임지는 사람들보다 자신이 더 잘 안다고 믿는 사람들의 역사가 있습니다. 나는 전에 그 실수를 저질렀다.
같은 인터뷰에 따르면슈퍼 마리오 형제.Illumination에서 우선 개발 중이었고, 당시 2022년까지 극장 개봉을 목표로 하고 있었습니다.
이것은 야심찬 작업이라고 Meledandri는 말했습니다. 문제는 원래 형태로 너무 얇은 것을 취하고 여러 세대의 팬들이 Mario에 대해 좋아하는 것을 타협하지 않으면서도 도상학에 유기적으로 느껴지고 3막 구조를 지원할 수 있는 깊이를 찾는 것입니다.
이 오래된 인용문은 새로운 상태와 관련하여 우리와 확인된 프로젝트에 가까운 출처의 더 광범위한 세부 사항과 일치합니다.슈퍼 마리오 형제.영화.
Nintendo와 Illumination 사이의 대화는 여전히 민감하지만 Nintendo는 공식적으로 Universal과 Illumination에 그들이 투구한 Mario 영화를 만들기 위해 승인을 받았습니다. 영화는 비디오 게임 세계를 기반으로 그리고 고전적으로 게임에 묶여 . 그것의 완전히 애니메이션 현실 세계에서는 어떤 부분도 일어나지 않을 것입니다.소닉 더 헤지혹.
우리가 주제에 대해소닉 더 헤지혹, 그들은 Sega가 Mario의 디자인과 관련하여 한 것과 같은 실수를 하지 않을 것입니다. 그들은 캐릭터 모양을 크게 바꾸지 않을 것입니다. 완성된 모습은 우리가 알고 사랑하는 캐릭터의 현대적 렌더링 , 슈퍼 마리오 64 시대의 분위기와 유사하고 새로운슈퍼 마리오 형제.Wii 게임.
훼손하지 않고, 현재 플롯 , 전통적인 3막 구조로 업데이트 및 연장되었지만 현재는 기본에 충실합니다. 공주는 Bowser에 의해 납치되고 Mario는 그녀를 구하기 위한 임무를 수행합니다. Luigi도 영화에 출연한다고 들었지만 현재로서는 Mario가 주연입니다. 우리는 이것이 첫 번째 영화를 위해 그를 확립한 다음 성공하여 다른 캐릭터가 가능한 스핀오프 및 속편에서 빛날 수 있도록 하는 것이라고 가정할 수 있습니다.
다른 문자에는 다음이 포함됩니다. 두꺼비, 요시 및 기타 팬이 좋아하는 , 와 함께 모든 애니메이션 영광의 버섯 왕국 .
이제 중요한 것은 이 영화가 아직 초기 단계라는 점입니다. 초기 피치와 스토리 보드가 완료되는 동안 아직 공식적으로 만들어진 것은 없습니다. Nintendo는 지금까지 디자인과 스토리에 만족하지만 보고 있습니다.매우주의하여.
이 영화를 작업하는 스태프들은 매우 흥분하고 있다고 알려져 있습니다. 각자 이 프로젝트가 대규모일 것이라고 예측합니다. 그러나 그들은 또한 극도로 긴장합니다. Nintendo의 이전 영화 경험을 감안할 때 영화의 비전이 만족스럽지 않은 방향으로 가고 있다고 생각하면 여전히 거래를 철회할 수 있는 능력이 있습니다.
Meledandri가 Nintendo로 이것을 해낼 수 있다면 그와 Illumination Entertainment에 엄청난 횡재가 될 것입니다. Nintendo와의 이 창의적인 파트너십은 인상적인 움직임입니다. 제가 수년 동안 들었던 이야기에 따르면 Meledandri는 일반적으로 창의적인 통제를 포기하는 것을 좋아하는 사람이 아닙니다. Universal은 종종 그를 혼자 내버려두고 일부 애니메이터들은 그가 작업하기가 매우 까다로울 수 있다고 말합니다. 나는 그늘을 던지기 위해 거의 모든 창조적 인 비전가가 누군가에 의해 어렵다는 레이블을 받았다는 것을 언급하지 않습니다. 그러나 내가 이것을 언급하는 이유는 그가 사랑하는 캐릭터를 공유하는 것에 대해 긴장할 수 있는 모든 권리가 있는 브랜드인 Nintendo와 긴밀하게 협력하고 그들이 테이블에서 진지한 플레이어가 될 수 있도록 하는 그의 지속적인 능력이 Mario의 팬에게 매우 좋은 신호이기 때문입니다. .
Universal은 최근 Universal Japan에서 유출된 Universal Parks에서 Super Nintendo World를 선보일 계획이므로 세부 사항에서 절대적으로 놀랍습니다.
원본의 문제#WeAre마리오 #슈퍼닌텐도월드 pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 2020년 2월 11일
1993년 존 레귀자모와 밥 호스킨스슈퍼 마리오 형제.
Nintendo가 실패한 실사 1993에서 아직 끝나지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.슈퍼 마리오 형제.영화. 이 영화는 비판적으로나 재정적으로 엄청난 실패를 겪었습니다. 배우 밥 호스킨스(Bob Hoskins)와 존 레귀자모(John Leguizamo)는 테이크 사이에 위스키를 마셨고, 데니스 호퍼(Dennis Hopper)는 계속되는 무의미한 다시 쓰기에 너무 화를 냈습니다. 악명 높은 호퍼 세트장에서 터졌다 한 번에 몇 시간씩 Annabel Jankel과 Rocky Morton 감독에게 소리를 지릅니다.
90년대 초에 닌텐도는 배관공이 공주를 구하는 내용을 다룬 인기 비디오 게임 시리즈를 각색해 달라는 요청을 많이 받았습니다. 그들은 결국 다음과 같은 극적인 고전의 감독인 Roland Joffé의 제안을 받아들였습니다.킬링필드그리고미션. 그는 권리를 위해 500,000달러의 소액을 모금한 이상한 선택이었지만 Nintendo ALL 상품화 이익을 제공한 유일한 사람이기도 했습니다.
Joffé는 새로 합류한 Jankel과 Morton을 데려왔습니다. 그들은 주요 영화를 만들지 않았지만 인기 있는 사이퍼펑크 80년대 창작물 덕분에 상업 및 시각 효과 작업이 화제가 되었습니다. 최대 헤드룸 .
Nintendo는 영화를 일종의 이상한 생물로 보았고 [흥미를 일으키며] 걸을 수 있는지 여부를 확인하기 위해 당시 Joffé의 말을 인용했습니다. 영화는 다리가 전혀 없는 것으로 밝혀졌습니다.
닌텐도가 슈퍼 마리오를 생각할 때 팬들이 기대하는 모습과 경로에서 너무 과감하게 방향을 틀고 싶지 않은 이유를 재확인할 뿐입니다. 이 영화의 초기 단계에 관련된 모든 사람들이 그들이 모두가 믿는 것, 팬들이 사랑하고 존경할 만한 것을 만들기 위해 흥분하고 함께 일한다는 것을 알고 있기 때문에 매우 희망적입니다.
U2의 Bono가 보이스로 합류한 공개와 함께 다른 Illumination 독점을 확인하십시오.노래 2.
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