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파이어 링 더 많은 콘텐츠로 돌아왔습니다. 에드트리의 그림자. 2년 전 The Game Awards에서 올해의 게임으로 선정된 FromSoftware는 아직 끝나지 않았으며 게임과 함께 계속 성장하고 있습니다. 플레이어가 탐험할 수 있는 더 많은 장소와 직면하기 어려운 적과 함께 들어갈 수 있는 더 많은 던전을 제공하는 새로운 위치에 설정됩니다.
원래 개발 중에 기본 게임의 일부로 구상되었지만 유기적으로 맞지 않아 생략되었지만 개발자는 기본 게임에 대한 패치 및 업데이트가 완료되자마자 아이디어를 다듬기 시작했습니다. 이러한 게임은 플레이어가 기술을 연마하고 가장 중요한 것은 타이밍을 연습하도록 장려하여 플레이어를 한계까지 밀어붙일 것입니다.
불행하게도 난이도의 특성상 모든 사람이 자신의 게임을 감상할 수 있는 것은 아닙니다. 특히 팬들을 분노하게 만들거나 자신의 능력에 의문을 제기하게 만드는 보스가 한 명 있습니다. Malenia는 무시할 수 없는 힘입니다. 미야자키 히데타카 감독은 팬들에게 이 도전이 동등한 입장에 있을 것이라고 확신했습니다. 에드트리의 그림자.
힘든 상황에 맞서는 스릴이 이 게임을 독특하게 만드는 이유입니다. 처음부터 훈련하고 적을 물리쳐 전리품에 접근하고 가능한 최고의 빌드에 도달할 때까지 계속 그렇게 합니다. FromSoftware 게임은 자신의 게임이 기술이 부족한 사람들에게 적합하지 않을 수 있다는 논란을 주저하지 않습니다. 지식에 관한 한, 저자는 얼음과 불의 노래 , George R.R Martin은 이 확장팩에 대한 새로운 신화나 지식을 생산하지 않았습니다.
제안이전 Soulslike 타이틀의 성공을 반영하여, 파이어 링 장르 전체를 통틀어 가장 세련된 게임플레이와 세계관 구축을 자랑합니다. Bloodborne과 같은 장르의 이전 타이틀도 확장팩 처리를 받았지만 플레이어가 로드아웃을 선택하고 사용자 정의할 수 있는 새로운 보스, 장비 및 장비가 있는 이 수준에서는 확장팩에 사용할 수 있는 시간이 제공되지 않았습니다. 혼자서도 인상적이다.
이 게임이 팬과 비평가 모두에게 호평을 받는 또 다른 이유는 이 게임이 전 세계의 신화, 환상, 민속의 영향을 크게 받아 이러한 이야기에 관심이 있는 사람들의 관심을 불러일으켰다는 사실입니다.
제안FromSoftware는 풍부한 지식, 문화 감상, 우스꽝스러운 전투를 갖춘 최고 수준의 어렵지만 불가능하지는 않은 격투 게임을 제작하여 게임 업계에서 명성을 얻었습니다.
개발자들은 이 장르의 팬들이 기대할 만한 것, 똑같은 것이 아닌 신선한 것을 찾고 있다는 것을 잘 알고 있으며, 그들이 내놓는 모든 새로운 도전은 팬들을 위한 선물입니다. 엘든 링의 에드트리의 그림자 6월 21일에 출시됩니다.