Disney+ 시리즈에서 영화로 Marvel Change Armor Wars가 훌륭한 계획인 이유
확인된 보고서에 따르면 Don Cheadle의 갑옷 전쟁 많은 기대를 모은 노력인 는 중대한 변혁을 위한 길을 만들고 있습니다. 시리즈로 제작될 예정이었던 이 프로젝트는 이제 장편 영화로 재구성되고 재개발되고 있습니다. 말할 필요도 없이 창의적인 결정은 Marvel Studios가 취한 훌륭한 행동 계획입니다. 공식 6개 에피소드 형식의 변화 Disney+는 일반적으로 잠재적으로 뛰어난 전제의 포인트로 악명이 높습니다.
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이 변경 사항에는 몇 가지 의미가 있으며 Marvel Studios가 과거의 실수에 주의를 기울이려는 시도일 수 있습니다. 와 같은 노력으로 미즈 마블, 호크아이, 그리고 문 나이트, 페이싱이 가장 큰 단점으로 보였습니다. 어떤 부분은 오래 끌리는 느낌이 들었고, 어떤 부분은 엄청나게 급하게 느껴졌습니다. 분명히 기존 형식은 MCU 내러티브가 심오한 이야기를 전달하는 데 도움이 되지 않았습니다. 그런 점에서 정확히 어떻게 갑옷 전쟁 그러한 한계를 뛰어 넘었습니까? 자세히 살펴보겠습니다.
Disney+ MCU 시리즈의 문제점
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많을수록 더 즐겁죠? Disney+ Marvel 쇼의 경우에는 그렇지 않을 수도 있습니다. 이 시리즈의 대부분은 상환 가능한 특성을 가지고 있지만 여전히 제한된 공식 전제가 야기한 사고를 나타냅니다. MCU 영화는 내러티브와 상관없이 영화 주제를 둘러싼 중심적인 측면에 초점을 맞추는 원인으로 속도가 잘 유지된다. 시리즈의 경우 너무 많은 것을 하나의 쇼에 맞추려는 노력이 됩니다. 아마도 리뉴얼되지 않을까 하는 두려움 때문일 것입니다.
예를 들어 미스 마블 . 특정 플롯 포인트를 완전히 도살한 6부작 구성 외에도 시리즈의 악당들이 괴로워했던 문제를 고려해야 합니다. 끔찍한 페이싱과 미지근한 캐릭터 아크에 노출된 이 시리즈의 악당들은 위협적이지 않다고 느꼈습니다. Clandestines는 스스로를 발전시킬 시간이 거의 없었습니다. 몇 개의 에피소드를 거치면서 가장 짧은 시간에 많은 일이 일어났습니다.
이로 인해 팬들은 실망을 넘어섰습니다. 잠재적으로 가장 멋진 악당 그룹 중 하나가 될 수 있었던 것은 단순한 요행으로 판명되었습니다. 둘 다 비슷한 일이 일어났습니다. 팔콘과 윈터솔져 그리고 문 나이트. 전자는 Flag Smashers로 알려진 그룹을 소개했습니다. 그들의 설득력 없고 무의미한 동기는 무너졌다. 나중에 캐릭터를 인간화하려는 시도는 마음이 내키지 않고 불필요하며 헌신적이지 않은 것처럼 보이게 만들었습니다.
반면에 후자는 MCU가 겉보기에 놓을 수 없는 개념의 원형으로 느껴지는 악당을 소개했습니다. '더 좋은' , 그들은 단순히 '고 싶어요.' 그러나이 특정 결함은 전반적인 MCU 내러티브에 더 깊이 뿌리 박혀 있습니다. 따라서 쇼의 형식을 비난하는 것은 이와 관련하여 아무 소용이 없습니다.
그러나 매번 반복될 때마다 Disney+ MCU 시리즈의 거의 모든 악당들은 반신반의하는 시도처럼 느껴집니다. 그것은 우리가 줄거리의 영웅들과 공감할 실질적인 이유를 제공하지 않습니다. 대신, 우리는 무슨 일이 일어났는지 또는 왜 어떤 일이 일어나지 않는지 파악하느라 너무 바쁩니다.
6부작을 넘어 다음과 같은 노력도 하고 있습니다. 완다비전 대신 짧은 실행으로 실제로 이점을 얻을 수 있습니다. 여기서 문제는 기계적으로 따라야 하는 기본 구조 너머에 있습니다. 스토리마다 요구 사항이 다릅니다. 여기에는 다양한 캐릭터, 다양한 동기, 다양한 악당이 포함되며, 모두 전제에 말하고 제공할 고유한 무언가가 있습니다. 형식을 지정하거나 표시하는 방법에 제약을 가하면 수많은 요소가 망가질 수 있습니다.
마찬가지로 관객의 스펙타클을 위해 너무 많은 노력을 하고 지속적으로 필러를 추가하는 노력은 중단되어야 합니다. 그리고 그것은 우리를 다음 지점으로 데려갑니다.
Disney+ MCU를 괴롭히는 또 다른 문제는 카메오 문제입니다. 그것은 미래가 가져올 것에 대해 과대 광고하거나 놀리는 동안 우리가 관심을 가져야 할 캐릭터에서 모든 관심을 빼앗아갑니다. 말할 필요도없이, 쉬헐크: 변호사 Jen Walters가 말해야 하는 이야기를 신경쓰는 것과는 반대로 Daredevil의 부족에 대해 수천 명의 팬들이 비통함을 느끼면서 이 결함으로 크게 고통받고 있습니다.
결국 Marvel Studios는 그러한 요소와 쇼의 과포화가 사람들이 경험하는 것처럼 보이는 'MCU 피로'의 근간임을 깨달아야 합니다. 중복되고 과도하게 반복되는 플롯 포인트, 잘 짜여진 캐릭터의 부족, 고려해야 할 주요 캐릭터의 관련성이 최소화된 Don Cheadle's 갑옷 전쟁 6부작 시리즈가 아닌 것은 상당히 중요한 변화이며 마땅히 받아야 할 변화입니다.
Armor Wars가 영화라는 것이 중요한 이유
많이 논의된 바와 같이 THR 보고서, 갑옷 전쟁 6부작 제한에서 벗어나 Disney+ MCU 시리즈 평판을 넘어설 것입니다. 이 변화는 큰 찬사를 받았지만 시작부터 계획이었어야 했습니다. 돈 치들 의 제임스 로즈는 이미 관객들에게 익숙한 캐릭터다. 갑옷 전쟁 프랜차이즈에서 그의 성격을 더욱 확립하기 위한 적극적인 시도인 Rhodey의 정신을 더 깊이 파고들 계획이었습니다.
또한 Yassir Lester가 쓴 프로젝트는 War Machine이 Tony Stark의 유산을 존중하지만 그의 그림자 위로 떠오르는 자신의 캐릭터가 되는 것을 보게 될 것입니다. 이러한 측면을 고려하여, 갑옷 전쟁 시리즈가 아닌 것은 Don Cheadle 노력에 해를 끼치는 것보다 더 좋습니다. 실제로 Disney+ Marvel TV 공식의 규정된 규범을 고수하지 않고 Rhodey에 초점을 유지하는 방향으로 작동합니다.
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예산을 고려할 때 쇼는 중요한 프로덕션 영역에서 상당한 감소로 인해 많은 어려움을 겪습니다. 이러한 시리즈의 과포화는 제작자가 한 번에 하나의 훌륭한 프로젝트에 투자하는 것을 방해합니다. 그러면 우리가 차례로 얻는 것은 쉬헐크 -esque CGI 문제. 갑옷 전쟁 그러한 위협에 노출되지 않기를 바랍니다.
프랜차이즈의 팬들이 증명했듯이, 이 소식은 훌륭한 징후로 나옵니다. Marvel Studios는 마침내 건설적인 피드백과 비판을 고려할 수 있습니다. 게다가 제목과 같은 갑옷 전쟁 확실히 영화 관람 치료를 받고 있어야합니다. 스타크 기술이 잘못된 사람의 손에 넘어가면 어떤 혼란이 일어날 수 있는지 자세히 설명하는 줄거리도 매주 6개 에피소드가 아닌 극장 경험에 적합합니다.
제대로 된 액션 스릴러를 위한 완벽한 전제, 갑옷 전쟁 장편 형식으로 전환하면 스포트라이트가 Rhodey를 비추게 할 뿐만 아니라 잠재적으로 스튜디오가 새롭거나 오래된, 선하거나 악한 영웅 또는 악당과 같은 다른 주요 캐릭터를 강조할 수 있습니다.
따라서 이 최신 계시는 Disney+ 시리즈가 가질 수 있는 것보다 프랜차이즈에 대한 Don Cheadle의 기여를 더 존중할 수 있습니다.
갑옷 전쟁 2023년 생산을 시작할 예정이다.