데드 아일랜드 2 검토 – 데드 온 도착? (PS5)
죽은 섬 2 오랜만에 왔습니다. 이 타이틀은 거의 10년 전인 2014년에 처음 발표되었습니다. 그 이후로 전 세계에 2개의 타이틀이 출시되었습니다. 죽어가는 빛 원작의 발전으로 널리 알려진 게임 데드 아일랜드 좀비 때리기 청사진.
개발 죽은 섬 2 지난 9년 동안 여러 번 중지했다가 다시 시작했으며 게임은 하나도 아니고 둘도 아닌 세 개의 개발 스튜디오 간에 전달되었습니다. 고맙게도 마침내 게임을 출시할 수 있었던 스튜디오입니다. Dambuster Studios는 이전에 Free Radical Design으로 알려진 Dambuster Studios를 감안할 때 견고한 게임을 제작할 수 있는 능력 이상의 팀입니다.
죽은 섬 2 4월 21일에 출시되며 에서 사용할 수 있습니다. PC , 플레이 스테이션 그리고 엑스박스 콘솔.
죽은 섬 2 HBO의 눈부신 적응의 피날레에 이어 공개되는 첫 번째 중요한 좀비 미디어입니다. 우리의 마지막 ; 포스트 묵시록에서 감염된 사람들이 얼마나 관련이 있는지에 대해 정말로 의문을 제기하고 대신 생존자를 진드기로 만드는 레이어를 벗겨 내기로 선택한 쇼. 질문은 ~이야; 좀비에 초점을 맞춘 또 다른 일반적으로 폭력적인 이야기가 정말로 필요합니까?
솔직히 나는 그 질문에 대한 확실한 답을 가지고 있는지 확신할 수 없습니다. 확실히 좀비 두개골을 부수는 것은 항상 재미있지만 목적이 있습니까? 이전에 백만 번도 말하지 않은 것을 말하고 있습니까? 그럼에도 불구하고 전기가 통하는 울버린 발톱으로 언데드를 즐겁게 찔러 죽이는 것과 내 앞에 펼쳐지는 모든 가상 대학살에 어떤 의미가 있는지 질문하는 것 사이에서 흔들리는 동안 모든 사람이 선택하기 전에 스스로에게 물어봐야 할 질문이라고 생각합니다. 위로 죽은 섬 2 , 바늘을 움직이는 데 실제로 많은 일을 하지 않는다는 점을 감안할 때.
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그런 말로, 나는 다음과 같은 게임에서 내가 가지고 있는 실존적 문제를 무시하려고 노력하고 싶습니다. 죽은 섬 HBO와 Naughty Dog가 함께 와서 다른 모든 것을 물 밖으로 날려 버린 것이 스튜디오의 잘못이 아니기 때문에 2023 년에 출시되고 게임 자체에 대한 비판에 집중하십시오. 대신 게임이 아닌 것이 아니라 게임이 무엇인지에 대해 이야기합시다.
죽은 섬 2 라고 죽은 섬 2 , 섬에서 일어나지 않는다는 사실에도 불구하고.자의적으로 보이는 비판의 글을 읽은 후, 게임 자체에 있는 것을 판단하는 것에 대한 내 말을 즉시 되돌린 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 게임의 일관성 없는 제목에 대해 문제를 제기하는 이유는 그것이 게임 전체에 대한 메타포 역할을 한다고 생각하기 때문입니다.
개발팀의 누군가가 죽은 섬 2 섬에서 발생하지 않으며 게임 제작 중 어느 시점에서 문제를 제기했으며 아마도 걱정하지 말라고 들었을 것입니다. 모두 잘 될 것입니다. 이런 종류의 태도는 대부분의 사람들에게 적용되는 것 같다. 죽은 섬 2 ; 반복적인 순간순간 게임 플레이부터 게임의 불쾌할 정도로 재미없는 글, 게임의 시각적 세련미 부족에 이르기까지.
그리고 광택이라는 단어를 강조하고 싶습니다. 게임의 일반적인 프레젠테이션과 아트 스타일은 매끄럽고 매력적입니다. 게임 환경의 높은 품질과 잘 디자인된 캐릭터 모델을 고려할 때 특정 순간은 숨이 막힐 정도라고 말할 수도 있습니다. 그러나 모든 화려한 슬로우 모션 폭발에는 플레이어 캐릭터 외에 방에 있는 다른 모든 것을 이상하게 반사하는 거울이 있습니다. 모든 멋진 스카이 박스에는 건물의 내부 벽을 보이지 않게 만드는 시각적 결함이 있습니다.
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불행하게도, 시각적인 오류는 내가 함께 시간을 보내는 동안 마주쳤던 유일한 결함이 아니었습니다. 죽은 섬 2 . 약탈하는 동안 플레이어 캐릭터가 좁은 공간에 갇히는 경우가 여러 번 있었습니다. 주요 게임 플레이 메커니즘 중 하나로 약탈을 중심으로 진행되는 게임에서 경험하고 싶은 문제가 아닙니다.
약탈에 대해 말하자면, 게임의 일관되지 않은 개발 주기에 대해 말하고 있다고 생각하는 또 다른 당혹스러운 결정은 오픈 월드가 아니기 때문에 완전히 구축되지 않은 게임에 깊은 RPG 레벨링 요소를 포함하기로 한 결정입니다. 사실 그 죽은 섬 2 선형 내러티브 게임을 선호하는 경향이 있는 사람으로서 저는 원래 오픈 월드를 포함하지 않습니다.
그러나 스튜디오에서 첫 번째 오픈 월드에서 본 것과 유사한 약탈 및 레벨링 시스템을 선택했기 때문에 여기서는 작동하지 않습니다. 죽은 섬 게임. 게임의 RPG 요소는 죽은 섬 2 여전히 완전한 오픈 월드 타이틀로 의도되었으며, 수없이 설계되고 재설계된 게임의 잔재일 뿐입니다.
마무리하기 전에 게임의 장점 몇 가지를 언급하고 싶습니다. 게임의 NPC는 만장일치로 불쾌하고 재미 없지만 게임을 통해 플레이하기로 선택한 플레이어 캐릭터 Jacob을 좋아하게되었습니다. 그의 성우는 나머지 게임의 대부분의 VO 캐스트와 마찬가지로 훌륭한 일을 했습니다.
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나는 또한 근접 전투 시나리오에서 게임이 얼마나 피투성이가 되는지에 대해 감사했습니다. 이것은 킬이 만족감을 느끼게 하고 플레이어가 그들이 가하는 대학살을 즐길 수 있게 합니다. 게임의 어떤 무기 모드도 특별히 영감을 받았다고 생각하지 않았지만, 그렇다고 해서 사용하기에 만족스럽지 않다는 의미는 아닙니다. 죽은 섬 게임.
요약하자면, 죽은 섬 2 나쁜 게임은 아니지만, 만족스러운 전투와 본능적인 비주얼이 어우러져 덧없는 아름다움의 순간을 만들어내는 특정 순간이 있습니다. 문제는 이 눈에 띄는 순간들 사이에 큰 실체가 없다는 것입니다. 무엇 죽은 섬 2 제공하면 충분히 유능합니다. 그러나 진정으로 독창적인 느낌을 주지 못하여 전체 패키지가 기껏해야 피곤하고 최악의 경우 역류하는 것처럼 보입니다.
데드 아일랜드 2 – 4/10
죽은 섬 2 에 의해 FandomWire에 제공된 코드로 PS5에서 검토되었습니다. 프라온 .
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