'데이즈 곤' 게임 리뷰
거의 3년 동안 나는 PlayStation 독점이 나오기를 참을성 있게 기다렸습니다. 2016년 E3 이벤트에서 공개된 내용을 보았을 때 내 관심이 정점에 달했음을 알았습니다. 이제 2019년에 게임이 마침내 도착했고 내가 기대한 것은 아니지만 핵심적으로는 여전히 좋은 게임입니다.
게임에 대해 이야기하고 지금까지의 생각을 구체화하기 전에 먼저 게임과 관련된 이야기를 하고 싶습니다. 나는 Days Gone의 오픈 월드가 단조롭고 이야기가 지루하다고 말하는 비평가와 평론가를 꽤 많이 보았습니다. 이제 나는 이것이 거짓이라는 것을 쉽게 인정할 수 있습니다. 게임이 최고는 아니지만 우리는 이 게임이 50명 정도 밖에 없는 개발에서 나왔다는 것을 명심해야 합니다. 지금은 130~40명 정도밖에 안 된다. Skill Up, ACG(YouTube), Joraptor(YouTube), LaymenGaming과 같은 비평가 외에는 신뢰할 수 있는 사람이 많지 않습니다. 이 완벽한 게임이 꼭 필요한 것은 아닙니다. 사실 완벽한 게임은 없습니다. 그러나 이 게임은 좋은 일을 많이 하고 나쁜 일이 단순히 좋은 일을 능가하지 않습니다.
게임 플레이가장 먼저 이야기해야 할 것은 게임 플레이입니다. 이제 게임 플레이가 상당히 좋게 느껴질 때가 있습니다. 그러나 핵심적인 게임 플레이는 상당히 두터운 느낌이 듭니다. Deacon과 함께 이동하는 것은 때때로 다소 어색해 보일 수 있으며 그를 한 위치에 완벽하게 배치하려고 할 때 매우 어려울 수 있습니다. 진짜 목표 없이 세상을 자유롭게 돌아다닐 때가 있기 때문에 항상 그런 것은 아닙니다. 즉, 게임 플레이의 덩어리 만이 유일한 문제는 아닙니다. 이 게임의 총 게임 플레이는 매우 끔찍합니다. 플레이할 때 그냥 학습 곡선이나 익숙해져야 할 부분이라고 생각했습니다. 하지만 플레이를 하면 할수록 완벽하게 조준된 슛이 빗나갔고 명백한 빗나가 어떻게든 과녁을 맞고 있다는 것이 분명해졌습니다.
이 게임의 총 게임 플레이는 내가 경험한 최악은 아니지만 확실히 즐겁지는 않았습니다. 그래서 저는 많은 시간 동안 이 게임에서 실제로 잘 작동하는 근접 및 은신에 의존했습니다. 백병전은 여기에서 정말 훌륭하고 바퀴 같은 것을 재발명하지는 않지만 정말 재미있습니다.
성능이제 게임의 성능에 대해 이야기하고 싶습니다. 이것이 제가 가지고 있기 시작한 문제이기 때문입니다. 지금까지 10시간 동안 플레이하면서 정확히 두 번의 게임 충돌을 경험했고 다른 한 번은 게임이 로드되지 않는 경우를 경험했습니다. 이것은 아마도 많은 사람들이 지금쯤 이미 알고 있는 것처럼 성능의 유일한 문제는 아닙니다. . 이 게임에는 많은 팝 인 및 아웃이 있습니다. 가끔은 정말 나쁩니다. 어느 시점에서 나는 내 자전거를 타고 있었고 내가 실제로 운전하고 있던 길은 그것이 나타나기 전에 몇 초 동안 존재하지 않았습니다. 그것은 단지 정말 이상한 경험이었고 그 시점에서 느꼈던 몰입감을 감소시킨 경험이었습니다. . 저는 현재 이 문제를 Pro가 아닌 PlayStation 4에서 플레이하고 있으므로 아마도 이러한 문제가 발생했을 것입니다.
오픈월드오픈 월드 자체는 믿을 수 없을 정도로 잘 설계되어 있어 끊임없이 한 지역에서 다른 지역으로 가고 싶어집니다. 눈 덮인 산, 깊은 숲, 외로운 고속도로는 이 게임에서 아름답습니다. 그 무엇보다도, 세계에 괴물이 있기 때문이 아니라 게임의 어느 지점에서나 촉발될 수 있는 무작위 이벤트 때문에 세계가 꽤 살아 있는 것처럼 느껴집니다. 좀비로 가득한 세상에서 게임이 이 어둡고 우울한 분위기를 내는 데 도움이 됩니다.
그런 의미에서 오픈월드에도 몇 가지 문제가 있습니다. 건물 디자인과 전리품 다양성 측면에서 다양성이 충분하지 않습니다. 종종 약탈을 위해 건물/집에 들어가는 자신을 발견하게 되며 각 건물과 집의 외관이 거의 동일하다는 것을 알게 될 것입니다. 이것은 다소 성가시지만 게임이 지루할 정도는 아닙니다.
캐릭터 및 스토리누가 나에게 Sam Witwer를 성우로 어떻게 생각하느냐고 묻는다면 나는 항상 Deacon으로서 그의 놀라운 연기를 생각할 것입니다. 샘 위트워는 이 역할에 자신의 영혼을 쏟아 부었습니다. 이 게임은 Deacon의 절대적으로 훌륭한 성우를 보유함으로써 많은 이점을 얻습니다. 하지만 캐릭터로서 Deacon은 게임 시작 시 다소 짜증스러울 수 있지만 곧 그를 좋아하게 될 것입니다. 그의 성격은 게임 내내 바뀌는 성격이며 모든 것에 얼마나 영향을 받았는지 알 수 있습니다. 게임이 시작될 때 아내를 보내야 하거나 죽어가는 세상에서 살아야 하는 것입니다. Deacon은 인간일 뿐이며 게임은 이를 지속적으로 상기시켜줍니다.
이제 이야기에 관해서는 아직 10시간 밖에 지나지 않았기 때문에 그것에 대해 너무 많이 언급할 수 없습니다. 그러나 지금까지 Deacon에서 아내를 잃고 Boozer를 돌봐야 하고 그의 아내가 실제로 살아 있는지 여부. 이야기가 매우 흥미롭고 점점 더 좋아지는 것을 볼 수 있습니다. 이 게임은 분명히 매우 스토리 중심적이며 다른 어떤 것보다 캐릭터 개발에 더 중점을 둡니다.
전반적인 생각분명히 아직 게임을 끝내지 않았기 때문에 전반적인 생각이 바뀔 수 있고 또 바뀔 것입니다. 그러나 내가 말할 수 있는 것은 이 게임이 플레이하는 것이 정말 재미있고 최고의 게임 플레이를 제공하지는 않지만 정말 좋은 스토리를 제공한다는 것입니다. 이 게임은 또한 훌륭한 캐릭터와 꽤 좋은 세계를 제공합니다. 또한 내가 만난 성능 문제는 아주 쉽게 수정할 수 있습니다. 나를 놀라게 한 것은 괴물들이 이야기와 얼마나 관련이 있는지였습니다. 좀비 아포칼립스를 배경으로 하는 게임으로서 나는 이것이 다소 이상하다고 생각했지만 나는 이런 방식을 선호한다고 생각합니다.
자, 여기 있습니다. 이것이 지금까지 게임에 대한 나의 초기 생각입니다. 게임을 끝내지 않았기 때문에 생각이 바뀔 수밖에 없지만 더 나빠질 것이라고는 생각하지 않습니다. 게임을 평가해야한다면 지금까지 7.5/10에 머물고 있으며 필요한 모든 수단으로 나쁜 점수는 아닙니다.