Days Gone 개발자 Sony Bend, 향후 독점 계획 및 후속편 공개
새로운 IP가 '요리'되고 있습니다.
요약
- Studio Bend는 새로운 IP에 대한 진행 상황을 예고했습니다.
- 속편인지 새 게임인지 공식적인 소식은 없습니다.
- Days Gone의 인기를 고려하면 비슷한 경험을 기대할 수 있습니다.
데이즈 곤틀림없이 PlayStation 4에서 더 나은 오픈 월드 경험 중 하나입니다. 좀비를 죽이는 행위와 전술적 접근 방식을 결합했습니다. PC 출시와 수많은 버그 수정 이후 이 게임은 많은 플레이어의 관심을 끌었으며 그 자체로 훌륭한 타이틀로 자리매김했습니다.
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그러나 Studio Bend는 속편에 대한 향후 계획에 대해 조용했지만 최근 트윗은 팬들에게 기대할 만한 내용을 줄 수 있습니다. 속편이든 새로운 IP이든, 스튜디오는 최신 콘솔을 위한 무언가를 작업하고 있는 것 같습니다.
스튜디오에서 단 두 마디만 전하면 후원 열차로 돌아왔습니다
이러한 결함에도 불구하고 이 게임은 오픈 월드 경험이라는 평판을 얻고 있습니다.
모든 것을 시작한 최근 트윗에서 Studio Bend는 모든 사람에게 정중한 인사를 전했습니다. 해당 스레드 중 하나에서 팀은 다음을 입력하여 새로운 IP(또는 속편)를 예고했습니다.'우리 요리'. 해당 트윗은 작성 당시 이미 1700개 이상의 좋아요를 기록했으며 온라인 사용자들로부터 많은 반응을 얻었습니다.
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우리는 요리를 하고 있어
— 벤드 스튜디오(@BendStudio) 2024년 1월 2일
어떤 의미에서 개발자들은 새로운 독점 타이틀에 대한 향후 계획의 맥락에서 오랜 시간 후에 침묵을 깨뜨렸습니다. 성공데이즈 곤수백만 명의 플레이어에게 도달하는 데 시간이 좀 걸렸지만 일단 도달한 후에는 속편에 대한 요구가 커뮤니티에서 지속적인 대화가 되었습니다.
현재 스튜디오에는 150명의 직원이 있으며 공식 홈페이지에는 채용 공고 주로 UX 디자인 역할을 담당합니다. 일반적으로 UX 역할은 게임이 인터페이스 작업에 정밀 검사가 필요하거나 새로운 아이디어가 필요한 초기 단계에 있을 때 크리에이티브 팀에 할당됩니다.
Days Gone이 훌륭한 독점작이고 속편을 제작할 가치가 있는 이유
어떤 면에서 이 게임은 기발한 UI 디자인으로 유명하며, 팀이 디자이너에 합류할 새로운 사람들을 찾고 있다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다. 새 게임에 Sony의 최신 UX와 원활하게 통합되는 훨씬 더 세련된 인터페이스가 있다면 이는 모두에게 반가운 기능입니다.
Studio Bend의 새 타이틀은 또 다른 오픈 월드 경험이 될 수도 있고 보다 선형적인 싱글 플레이어 내러티브가 될 수도 있습니다. 개발자들이 어떻게 새로운 게임을 내놓는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
새로운 IP가 Days Gone과 같을 수 있을까요?
여러 하위 장르를 혼합하는 스튜디오의 요령은 흥미로운 새 IP로 이어질 수 있습니다.
PlayStation 4로 처음 출시되었을 당시에는데이즈 곤원하는 만큼의 기대를 불러일으키지 못했습니다. 대부분의 사람들은 즐거운 게임의 버그, 결함, 이야기 끊김을 비웃었습니다. 더욱이, 많은 플레이어들은 게임의 초기 챕터에 들어간 지 몇 시간이 넘도록 게임의 진정한 본질이 경험의 일부가 되지 못했다고 불평했습니다.
Sony Bend가 새로운 IP를 작업 중이지만 한때 Days Gone 속편이 고려되기도 했습니다.그러나 이러한 문제가 해결되고 게임이 세련된 타이틀로 출시되자 게임의 여러 측면은 포스트 아포칼립스 오픈 월드 게임의 모습과 느낌을 보여주는 인상적인 업적이 되었습니다. 첫 번째 게임이 얼마나 강렬해질 수 있는지를 고려하면, 플레이어는 한 번에 수천 명의 좀비를 상대하는 동시에 무서운 적 유형에 맞서 살아남을 것으로 기대할 수 있습니다.
비록 완성되고 먼지가 쌓였음에도 불구하고 게임의 스토리는 오레곤의 숨막히는 풍경과 항상 여러분과 동행할 오토바이로 확장될 것이라는 약속을 담고 있습니다. 최신 콘솔의 기능을 생각해 보면 개발자가 만든 또 다른 오픈 월드가 놀랍게 보일 뿐만 아니라 디테일과 환경 측면에서도 똑같이 몰입감을 느낄 수 있습니다.
그것이 실제로 새로운 IP라면, 여러 장르의 비디오 게임을 결합하는 스튜디오의 능력을 고려하면 할 수 있는 모든 일에는 제한이 없습니다. 하지만 속편이라면 캐릭터와 좀비를 다루는 방식에 대해 보다 비선형적인 접근 방식을 기대할 수 있습니다. 더 많은 무기, 차량, 스토리; 잠재력은 무한해 보인다.
광고개발자가 공식적으로 발표할 때까지 기다려야 합니다. 그 사이에는 아이들이 요리를 하고 자신이 가장 잘하는 일을 하도록 두는 것이 가장 좋습니다.
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