철권 8 비공개 베타 테스트는 모든 면에서 CNT를 능가합니다
철권 8 프랜차이즈의 가장 야심 찬 소풍이 될 것입니다. 철권 8 비공개 베타 테스트(CBT)에 대한 기대감이 새로운 수준에 도달했습니다. 10월 20일부터 10월 23일까지 진행된 테스트는 내년 1월 그랜드 출시 전에 플레이어에게 게임에 대한 느낌을 주기 위해 시작되었습니다.
Bandai Namco가 플레이어에게 다음 항목에 대한 액세스 권한을 부여한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 철권 8 . 폐쇄 네트워크 테스트는 7월에 진행되었으며 게임 서버를 수정하기 시작했지만 여전히 플레이어에게 앞으로 나올 내용을 미리 보여주었습니다. 두 게임을 모두 플레이한 사람으로서 철권 8 비공개 베타 테스트와 비공개 네트워크 테스트를 통해 몇 달 전 뛰어난 성능을 인정받은 이후로 게임이 더욱 좋아졌다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다.
Tekken 8 비공개 베타 테스트로 선택하고 플레이할 수 있는 더 많은 콘텐츠가 추가되었습니다.
CNT는 꽤 베어본이었습니다. 결국에는 순위 매치라는 단 하나의 모드만 있었습니다. 의사 연습 모드에서 콤보를 계속 연습할 수 있지만(페어링하는 동안 매치업을 수락하지 마세요) 그게 전부였습니다.
에서 철권 8 비공개 베타 테스트, 더 많은 일이 진행되고 있습니다. 무엇보다도 새로운 것에 중점을 두고 있습니다. 철권 파이트 라운지 모드. 여기에서는 자신만의 아바타를 만들고 아케이드 느낌을 재현하려는 설정에서 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다. 원래 저는 이 일에 완전히 동의하지 않았습니다. 왜냐하면 그것이 좀 이상해 보였기 때문입니다. 철권.
팬덤와이어 비디오 이번 주말 철권 8 폐쇄 네트워크 테스트를 직접 진행했습니다…그러나 정식 게임에서 재미있는 활동을 할 수 있는 잠재력이 많다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 캐릭터를 커스터마이징하는 주요 방법이 될 것 같습니다. 특히 이번 CBT의 빛나는 특징인 고스트배틀에 입장하는 방식이 마음에 듭니다.
Fight Lounge에서 플레이어에게 다가가면 해당 플레이어의 프로필을 보고 해당 캐릭터 중 하나의 고스트 버전과 싸우도록 선택할 수 있습니다. 고스트는 기본적으로 해당 플레이어의 플레이 스타일을 최대한 복제하려는 AI입니다. 이 기능은 엄청나게 멋질 뿐만 아니라 구현도 매우 훌륭합니다. 팀은 확실히 AI를 개선해 왔습니다. 철권 7 그리고 그것은 보여줍니다. 고스트는 열을 활용하며 독특한 콤보도 수행합니다. 이 모든 것이 정말 즐거운 시간을 만들어줍니다.
그리고 잊지 말자: 철권 8 비공개 베타 테스트에는 몇 가지 친숙한 얼굴과 팬들이 정말 좋아했던 멋진 새 캐릭터도 추가되었습니다. 새로운 베타에는 CNT의 캐릭터 외에도 Raven, Feng 및 Azucena가 추가됩니다. Raven과 Feng이 돌아왔고 그 어느 때보다 기분이 좋아졌습니다. 하지만 베타의 스타는 확실히 Azucena였습니다. 그녀의 독특한 전투 스타일은 명단에 훨씬 더 깊이를 더해주며, 그녀는 일반적으로 화면에서 재미있는 존재입니다.
스트리트 파이터 6, 철권 8을 2024년까지 압도그 외에도 Ortiz Farm이라는 새로운 스테이지가 있습니다. 이 단계에는 발코니, 바닥 부수기, 벽 폭발 등 다양한 특수 효과가 포함되어 있습니다. 계속해서 플레이하는 것은 폭발적이었고 모든 기믹을 활용하여 콤보를 계속하는 것은 정말 재미있었습니다.
Tekken 8 비공개 베타 테스트는 게임의 넷코드를 어떻게 개선합니까?
FGC(격투 게임 커뮤니티)에서 넷코드는 항상 민감한 주제였습니다. 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. 철권. 많은 사람들이 게임의 넷코드가 다음과 같은 동시대 게임에 비해 좋지 않다고 생각합니다. 스트리트 파이터 또는 모탈컴뱃 . 하지만 개인적인 경험으로는 철권 8 클로즈베타 테스트를 통해 정말 많이 발전한 것 같아요 철권 7 , 심지어 CNT.
더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있게 되었다는 점 때문일 수도 있겠지만, 매칭이 꽤 자주 이뤄지고 있다는 느낌이 들었습니다. 그리고 연결도 꽤 견고했습니다. 같지 않은 철권 7 , 하나와 두 개의 막대 연결이 실제로 재생 가능합니다. 나는 지구 반대편에 있는 플레이어들과 플레이했지만 큰 문제를 거의 발견하지 못했습니다. 그래도 개선될 수 있나요? 예. 하지만 이것이 결과라면 네트워크 테스트는 그만한 가치가 있다고 생각합니다.
전체적인 밸런싱은 어떻게 되나요? 철권 8 비공개 베타 테스트에서 CNT의 단점이 개선되었나요?
같은 게임으로는 철권 , 적절한 균형을 맞추려면 상당한 시간이 걸립니다. 대부분의 선수들은 이렇게 말할 것이다. 철권 7 의 밸런싱은 현재 꽤 좋은 위치에 있으며, 해당 게임의 수명은 거의 끝나가고 있습니다. CNT는 카즈야의 믿을 수 없을 정도로 강력한 새 스트링과 진의 발사, 지연 가능, 안전한 3히트 스트링 등 밸런싱 문제가 너무 많았습니다.
앞서 언급한 문제와 같은 일부 문제는 해결되었습니다. 하지만 가장 큰 문제는 Heat 모드에서 발생합니다. 화랑과 같은 캐릭터는 여전히 칩 손상과 히트 모드 스팸으로 인해 너무 많은 혜택을 받습니다. 일반적으로 열에는 여전히 많은 작업이 필요합니다. 지금은 괜찮은 시스템이지만 게임이 공식적으로 출시되면 좀 더 균형이 잡혀질 것입니다.
Gamescom 2023: Tekken 8, 놀라운 새 예고편과 출시일 공개현재 그들은 Heat의 혜택을 받는 캐릭터와 Heat의 혜택을 너무 많이 받는 캐릭터의 두 진영인 것 같습니다. 스팸 캐릭터에 대해 Heat 중에 받는 칩 손상을 약간 줄이면 게임의 근본적인 문제를 해결하는 데 큰 도움이 됩니다.
하지만 전반적으로 나는 이 작품에 흥미를 느꼈다. 철권 8 비공개 베타 테스트. 반다이남코는 커뮤니티의 불만 사항을 듣고 그에 맞춰 게임에 조치를 취하고 있는 것 같습니다. 철권 8 는 2024년 1월 26일에 출시될 예정입니다. 그 전에는 어떤 내용이 나올지 너무 기대됩니다. 철권 팀이 다음 단계를 준비하고 있습니다.
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