Metamorpho의 사례 연구: 만화책의 크레딧 분배 방법
만화라는 매체에서 일어나는 가장 흥미로운 일 중 하나는 창작자 크레딧 문제입니다. 만화책은 한 문제에 대해 작업하는 사람들의 양이 많기 때문에 다른 매체와 다릅니다. 책과 달리 한 권에 한 명 이상의 창작자가 있지만, 영화와 달리 한 명의 창작자에게 공을 돌리기에는 부족하다. 동등한 공동 작업에 의존하지만 다양한 작문 스타일로 인해 제작자가 받는 크레딧의 양을 정확하게 결정하기 어렵습니다. 이에 대한 한 가지 매혹적인 예는 1964년 제작된 Metamorpho입니다.
Metamorpho는 DC Comics 내에서 그의 허구적 역사보다 더 흥미롭지는 않지만 똑같이 흥미로운 출판 이력을 가진 캐릭터입니다. 공식적으로 Metamorpho는 Bob Haney와 Ramona Fradon의 창작물로 인정되지만 많은 다른 사람들이 그의 창작에 참여했습니다.
메타모포 2권 #1. 그레이엄 놀란의 작품
DC Comics의 편집자인 George Kashdan이 처음에 아이디어를 생각해 냈습니다. Alter-Ego #78의 Jim Amash와의 2006년 인터뷰에서 그는 'Metamorpho'가 나의 독창적인 아이디어라고 말했습니다. 기본 전제는 화학적으로 자신을 변화시킬 수 있는 신체적 능력을 가진 사람입니다. 그것은 생각하고 큰 소리로 생각하는 것에서 나온 것입니다.
Bob Haney와 Ramona Fradon 이전에 Metamorpho를 손에 넣은 사람은 George Kashdan만이 아닙니다. Jack Schff와 Murray Boltinoff는 둘 다 손을 잡고 있었고 George Kashdan은 Jack Schiff가 몇 가지 생각을 했고 Murray [Boltinoff]도 그렇게 했습니다.
그런 다음 George Kashdan은 그 캐릭터를 실제로 개발한 Bob Haney에게 보냈습니다. 2013년 CBR과의 인터뷰에서 Ramona Fradon은 [Kashdan]이 학교에서 과학을 공부했으며 자신을 다른 화합물로 바꿀 수 있는 4가지 원소로 구성된 캐릭터를 생각했다고 말했습니다. 그는 Bob Haney에게 아이디어를 주었고 Bob은 그것을 훌륭하게 구체화했습니다. 나는 George가 기능의 수명 동안 Bob이 사용할 과학적 세부 정보를 계속 제공했다고 믿습니다. 그녀는 Bob이 발명한 캐릭터가 너무 멋지게 과장된 고정관념이어서 디자인하고 애니메이션으로 만들기에 훌륭하다고 말했습니다.
Ramona Fradon도 Metamorpho를 만드는 데 큰 역할을 했으며 그의 뒤에서 Fradon의 작업이 없었다면 성공하지 못했을 것입니다. 같은 맥락에서 조지 카슈단(George Kashdan) 자아를 바꾸다 그러면서 밥 헤이니에게 소개 대본을 써달라고 부탁했는데 마음에 들었다. 내가 말하길, 라모나에게 그림을 그리고 먹으라고 하는 것처럼 읽힌다. 그러나 그녀는 [연필로만 그렸습니다]; 그런 다음 Charlie Paris에게 보냅니다. Charlie Paris는 그녀가 내가 잉크로 그린 최고의 아티스트라고 말했습니다. 그들은 훌륭한 팀이었습니다. [캐릭터] 디자인이 훌륭했습니다. 라모나가 그랬습니다. 그녀는 그를 몇몇 훌륭한 인물들로 둘러쌌습니다.
변신 #3. 라모나 프라돈의 작품.
George Kashdan은 Fradon의 과장된 그림을 그리는 탁월한 능력 때문에 이 기능이 Fradon에게 완벽하다고 보았을 것이라고 추측할 수 있습니다. CBR이 Fradon에게 가장 좋아하는 DC 캐릭터에 대해 물었을 때 Fradon은 Plastic Man과 Metamorpho를 그리는 것을 좋아한다고 대답했습니다. 그들은 내가 과장하도록 허용했고, 그것은 당신이 그렇게 진지해야 하는 슈퍼 히어로를 그리는 것보다 나에게 더 자연스럽게 다가옵니다. 저는 슈퍼히어로를 진지하게 받아들일 수 없었던 것 같아요.
Kashdan이 Fradon에서 본 것은 죽음으로 추측될 수 있지만 우리는 그것이 어떻게 밝혀졌는지 압니다. George Kashdan, Bob Haney 및 Ramona Fradon은 모두 자신의 창작물에 자부심을 느꼈고 이들 없이 캐릭터는 동일하지 않았을 것입니다. 변형은 George Kashdan의 과학적 지식 없이는 만들어지지 않았을 것입니다. Metamorpho는 Bob Haney가 없었다면 그를 그렇게 위대하게 만드는 구피 캐릭터의 멋진 캐스트를 뒤에 두지 않았을 것입니다. Metamorpho는 Fradon이 없었다면 동일하지 않았을 것이고, 그는 그녀가 없었다면 성공하지 못했을 것입니다. 그녀의 예술이 원래의 비전과 너무 잘 맞았기 때문에 그녀는 이름으로 선택되었습니다. 다른 아티스트가 있었다면 컨셉이 약해졌을 것 같다. 라모나 프라돈이 Metamorpho를 그렸기 때문에 그녀는 기능을 강화하고 개념을 크게 개선했습니다. 슈퍼히어로를 그리는 것에 대한 그녀의 혐오감이 그녀를 Metamorpho에 완벽하게 만들었습니다.
변신 #2. 라모나 프라돈의 작품.
이것은 단지 질문을 던집니다. 누가 창조에 대한 공로를 인정받아야 합니까? 분명히 Bob Haney와 Ramona Fradon은 크레딧을 받았지만 크레딧은 얼마만큼 받아야 합니까? Jack Schff와 Murray Boltinoff가 크레딧을 받아야 합니까? 우리는 그들이 캐릭터에 의견과 아이디어를 주었다는 사실을 알고 있습니다. 하지만 얼마나 많은 아이디어가 있습니까? 만화책의 문제점은 누가 무엇을 기여했는지 알 수 있는 충분한 종이 증거가 없는 경우가 많다는 것인데, 이는 누군가가 창작자로 인정될 만큼 충분히 창작했는지 판단하기 어렵다는 것을 의미합니다. 현재 만화책 작가에게 창작자 자격을 부여하는 문제는 실제 개발 과정에서 창작자인지 여부를 결정하는 것이 아니라, 캐릭터를 창작했는지 여부를 계약서에 명시하는 법적 수단을 통해 이뤄지고 있다.
이 점은 Bill Finger의 곤경으로 가장 잘 설명됩니다. 빌 핑거와 밥 케인은 1939년에 함께 배트맨을 만들었습니다. 문제는 Bob Kane이 자신과 나중에 DC가 된 것 사이의 모든 협상을 수행했다는 것입니다. 즉, Bill Finger는 유령 작가로 남았고 Bob Kane은 모든 신용을 얻었습니다. 황금 시대의 예술가 Irwin Hasen은 1999년 Roy Thomas와의 인터뷰에서 이렇게 요약했습니다. 자아를 바꾸다 1, Bill Finger는 모티브를 만들었기 때문에 그 캐릭터 중 일부의 천재였습니다. 그는 배트맨을 했다. 그는 모든 이야기를 썼고 많은 다른 사람들이 말하는 것에도 불구하고 실제로 그것을 만들었습니다.
2009년 6월 13일 맨해튼의 Big Apple Summer Sizzler에서 만화책 제작자 Irwin Hasen. © 루이지 노비 / Wikimedia Commons.
만화책 제작은 여러 당사자가 관련된 복잡한 과정이며 각 당사자는 캐릭터 생성에 많은 기여를 합니다. 캐릭터에 대한 작업에 대해 제작자를 인정하는 것은 이름을 나열하는 것만큼 간단하지 않습니다. 그것은 많은 맥락과 종종 많은 연구를 포함합니다. 만화책이 독자를 종종 혼란스럽게 하는 수년간의 역사를 가지고 있는 것처럼 창작자 신용 문제는 종이 문서, 직접 계정, 계약서 및 기타 여러 출처의 지저분한 조합입니다. 이러한 종류의 문제는 해결 방법이 좋지 않지만 수용 가능한 상태에 도달하려면 아직 갈 길이 멉니다. 영화 제작자이자 유튜버인 Scott Niswander(YouTube의 Nerdsync)는 콘텐츠가 아니라 컨텍스트라고 웅변적으로 표현합니다.
Metamorpho의 이야기에서 창조와 이후의 크레딧에 대한 이야기는 이야기되는 이야기가 아니며 정당한 이유가 있습니다. 그것은 큰 불의와 관련이 없기 때문에 흥미로운 이야기이고 잘 읽히지만 이야기하는 것은 비현실적입니다. 이는 아직 해결해야 할 적절한 크레딧을 받지 못하는 크리에이터의 문제와 사례가 많기 때문입니다. 빌 핑거는 최근 배트맨의 공동 제작자로 인정되었지만 여전히 밥 케인이 빌 핑거와 함께 만든 배트맨으로 나열되며 슈퍼맨 제작자 세이겔과 슈스터는 제리 세이겔과 조 슈스터가 만든 배트맨으로 나열됩니다. Finger가 훨씬 더 많은 영향을 미친다는 많은 증거가 있지만 최소한 배트맨은 동등한 협력이었습니다.
My Greatest Adventure #81의 Doom Patrol. Art by Bruno Premiani, Alex Toth
Bob Haney조차도 이 문제에서 자유롭지 않습니다. Arnold Drake는 Haney가 Doom Patrol의 문제만을 스크립팅했으며 Negative Man을 공동 제작한 캐릭터 생성에 대한 어떠한 정보도 제공하지 않았다고 주장했습니다. 이러한 문제를 해결해야 하고 해결해야 합니다. Bob Haney가 신용을 훔쳤을 가능성이 있습니다. 그가 하지 않았을 가능성도 있으며 이제 그는 역대 최고 기록 옆에 별표가 있습니다. 어느 쪽이든 해결해야 합니다. 이제 이것이 일어날 때입니다. 비록 우리가 논쟁하고 있는 대다수의 사람들이 세상을 떠났지만, 그들은 여전히 그들의 창조에 대한 공로를 인정받을 자격이 있습니다. 특히 슈퍼히어로가 주류로 폭발한 지금은 더욱 그렇습니다. 기업은 과거의 실수를 인정하고 지금 앞으로 나서서 이러한 주장을 조사하고 합당한 공로를 인정해야 합니다. 크리에이터가 크레딧을 받을 때가 되었습니다.