Call of Duty의 PlayStation에 대한 8억 달러 가치가 법원 절차 중에 우연히 공개됨
Activision Blizzard 인수에 대해 Microsoft를 상대로 한 연방 거래 위원회(Federal Trade Commission)의 소송은 Microsoft와 Sony 모두에 관한 내부 정보를 공개하면서 계속 뜨거워지고 있습니다. 이 대규모 법적 싸움에서 가장 최근의 폭로는 Sony Interactive Entertainment(SIE)의 사장 겸 CEO인 Jim Ryan이 보낸 편지 형식으로 나타났습니다.
부분적으로 수정된 Ryan의 편지에서 그는 Activision의 팬이 단 하나의 콘솔로 제한될 경우 게임 산업에 영향을 미칠 부정적인 영향을 설명합니다. 그는 특히 PlayStation에 큰 영향을 미칠 콜 오브 듀티 게임이 전 세계적으로 창출하는 수익과 플레이어 수에 대해 이야기합니다.
보다: FTC 사건의 2019년 이메일은 Xbox가 'PlayStation을 사업에서 제외시킬 수 있다'고 말하는 것을 보여줍니다.
Ryan의 편지에 있는 숫자는 검게 칠해져 있지만 예리한 관찰자는 정보가 투명하고 값을 여전히 읽을 수 있음을 알아차렸습니다. 이 문서에서 가져온 주요 수치는 ' 2021년에 Call of Duty는 SIE에 대한 미국 지출에서 8억 달러를 직접 창출했습니다. ”
PlayStation은 분명히 Call of Duty 게임이 콘솔에 가져오는 돈을 잃고 싶지 않으며 Ryan의 편지와 같은 내부 증거를 기꺼이 제시하여 타이틀이 회사에 얼마나 큰 손실인지 보여줍니다. 사실을 감안할 때 모던 워페어 II Call of Duty 프랜차이즈에서 가장 빠르게 판매된 게임이 되었으며 작년에 10억 달러를 돌파했으며 Sony는 향후 할부의 가치를 알고 있습니다.
Call of Duty의 가치 외에 FTC 사건 진행 중에 공개된 Sony에 대한 다른 정보는 무엇입니까?
마이크로소프트를 상대로 한 FTC 사건으로 인해 드러난 또 다른 정보는 플레이스테이션 독점 게임에서 발생한 두 가지 비용입니다. Sony는 많은 회사와 마찬가지로 비용 측면에서 비밀을 지킬 수 있지만 법적 문서는 팬들이 아직 보지 못한 수치를 보여주고 있습니다. 이 수치는 다시 제대로 편집되지 않은 문서의 형태로 제공되며 이번에는 Sony가 제출한 선언입니다.
이 정보는 Sony Interactive Entertainment가 2억 1,200만 달러를 들여 호라이즌 포비든 웨스트 그리고 2억 2천만 달러를 만들기 위해 더 라스트 오브 어스 파트 2. 업계 전문가들은 이미 합리적으로 받아들일 수 있는 비슷한 수치를 예상했지만 이제 PlayStation 관찰자들은 회사가 이러한 타이틀을 만들기 위해 지불한 금액을 정확히 알고 있습니다.
불행히도 Sony 또는 Microsoft와 관련하여 명확한 정보 소스를 찾고 있다면 찾기가 어려울 것입니다. 이러한 모든 지출에 대한 가장 좋은 참고 자료는 여전히 '보기 힘든 곁눈질' 형태이며 아마도 완전히 공개되지 않을 것입니다. 그러나 이러한 정보의 성격에도 불구하고 팬들은 이러한 거대 기업들이 대중에게 비밀로 유지하려고 노력한 정보에 대해 가능한 한 많은 정보를 알게 되어 기뻐할 뿐입니다.
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게이머와 제품 선택에 대한 중요한 통찰력인 주목할만한 마지막 정보는 Sony의 내부 설문 조사에서 나온 것입니다. Jim Ryan에 따르면 PS5 사용자의 절반이 Nintendo Switch를 가지고 있으며 Xbox Series S/X를 가지고 있는 사용자는 20% 미만입니다. 이 정보가 Call of Duty 게임으로 돌아가는 방식은 게이머가 이미 PlayStation을 가지고 있다면 Xbox를 자주 구매하지 않는다는 사실입니다.
Nintendo Switch에는 몇 가지 독점 타이틀이 있지만 Activision 게임이 Xbox 독점이 되기 시작하지 않는 한 Microsoft는 수많은 콘솔 전용 게임을 출시하지 않습니다. 따라서 Activision 거래가 성사된다면 Sony는 훨씬 더 어려운 문제에 직면하게 될 것입니다. 콘솔 지배력을 위한 싸움이 계속됨에 따라 Sony는 Call of Duty와 같은 타이틀이 출시될 때 주요 경쟁사 중 하나인 Microsoft가 Activision과 같은 주요 개발사를 통제하는 것을 원하지 않습니다.
원천: IGN
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