다른
엑스디파이언트 , 1인칭 슈팅 게임 타이틀이 확정되었습니다 콜 오브 듀티 는 Ubisoft에서 가장 기대되는 게임 중 하나이지만 게임 지연으로 인해 플레이어는 출시 시 문제가 없을지 궁금해하고 있습니다. 게임플레이 등의 유사성에도 불구하고 게임은 다음과 같은 게임으로 분류됩니다. 콜 오브 듀티 킬러는 1인칭 슈팅 게임 매니아들에게 독특한 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
하는 동안 대구 는 수년 동안 가장 인기 있는 FPS 타이틀로 자리매김해 왔지만, 게임에는 몇 가지 논란의 여지가 있는 기능이 있었는데, 그 중 하나가 스킬 기반 매치메이킹 시스템(SBMM)입니다. 이제 그 사실이 확인되었습니다. 엑스디파이언트 이 멀티플레이어 기능은 없습니다.
스킬 기반 매치메이킹 시스템(SBMM)은 대구 수년간의 멀티플레이어 경험. 플레이어들은 캐주얼한 플레이 경험을 망치는 것에 좌절감을 느꼈고, 엑스디파이언트 그것을 제거하고 있습니다. 앞서 게임 베타 테스트에서 개발자는 SBMM을 제한적으로 보유할 것이라고 밝혔습니다.
현재 게임에는 랭킹 플레이에서만 스킬 기반 매치메이킹 시스템이 있을 것으로 확인되었으며, 캐주얼이나 언랭킹 플레이리스트에서는 구현되지 않습니다. 전자 콜 오브 듀티 개발자 및 총괄 프로듀서 엑스디파이언트 , Mark Rubin이 X에서 이것을 발표했습니다.
광고예를 들어, SBMM을 게임에 추가하려는 추진이 이루어지지 않았음을 확인할 수 있습니다. 순위가 없는 재생 목록에는 여전히 SBMM이 없으며 SBMM이 없을 때 볼 수 있는 다양한 게임 플레이를 얻을 수 있습니다.
— 마크 루빈(@PixelsofMark) 2024년 3월 23일
무계급 플레이에서 SBMM을 사용하지 않는 것이 좋고 성공할 수 있는지 묻는 사용자의 질문에 Rubin은 다음과 같이 말했습니다. 그 사람은 그게 성공할 것 같아 . 그는 Unranked 재생 목록에 SBMM이 없으면 플레이어에게 도움이 될 것이라고 덧붙였습니다. “훨씬 더 다양해졌어요” 때로는 팀 동료로서 좋은 선수가 있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있기 때문에 이는 그들이 더 나아지는 데 도움이 될 것입니다.
SBMM 논란은 수년째 이어지고 있는데, 이번 게임에서는 이를 다루지 않아도 된다는 점은 플레이어 입장에서는 다행스러운 일이기도 하고, 출시를 기대하게 만드는 또 하나의 이유다.
게임은 여러 가지 이유로 여러 차례 지연되었으며, 유비소프트는 지난해 10월 무기한 연기했습니다. 그 이후에는 개발자로부터 어떠한 정보도 나오지 않았고, 플레이어들은 점점 조바심이 나고 게임에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 궁금해하고 있었습니다.
광고Mark Rubin은 게임 업데이트가 다음과 같다고 말했습니다. “곧 온다” 팀에서는 침묵을 지켰지만 개발자가 출시를 원하고 플레이어도 원하는 바이기 때문에 이야기 할 것이 없다는 것을 인정했습니다.
루빈은 출시 날짜를 밝히지 않았지만 팀이 게임을 작업 중이며 다음과 같은 문제를 해결하고 있다고 말했습니다. “주요 인프라 및 전체 시스템 점검” 최대한 재미있게 만들기 위해.
플레이하는 걸 기대하고 있나요? 엑스디파이언트 ? 댓글을 통해 알려주세요.
JavaScript를 활성화하여 보려면 Disqus가 제공하는 댓글입니다.