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휴식과 회복은 게임 안팎에서 매우 중요할 수 있지만,발더스 게이트 3플레이어들은 휴식을 위해 멈추면 심각한 부작용을 초래할 수 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 8월 3일 Windows PC로 출시된 Larian Studios 타이틀은 리뷰어와 청중에게 빠르게 인기를 얻었습니다.
팬들이 이 새로운 것을 좋아하는 동안던전 앤 드래곤RPG 경험, 게임에서 모험을 할 기회를 가졌던 사람들은 이미 퀘스트, 이벤트, 교차로에서 실패하는 실망스러운 방법을 발견하고 있습니다. Larian이 딱 맞게 밀어붙였기 때문에발더스 게이트 3최대한 환상적 현실주의에 빠져 때로는 단순한 행동으로 인해 막대한 손실이 발생할 수 있습니다.
참조: Baldur의 Gate 3 확장팩은 아직 존재하지 않지만 Larian Studios Head에 따르면 이것이 존재하지 않는다는 의미는 아닙니다.
최근 플레이어들이 발견한 사실은 다음과 같습니다.발더스 게이트 3휴식을 선택한 사람들에게는 친절하지 않습니다. 따라서 친구들과 함께 광활한 지도를 헤매다가 앞에 위험이 보인다면, 도전하기 전에 휴식을 취하여 건강을 보충하면 싸움을 완전히 놓치게 될 수도 있습니다. 9월 6일 PlayStation 5 출시를 위한 타이틀을 준비하는 실험실 쥐인 PC 게이머들은 긴 휴식이 이벤트의 시간을 앞당기고 진행을 끝낼 수 있다는 이론을 세웠습니다. 게임 내에서 퀘스트를 만나면 체력이 낮은 상태에서도 도망쳐 결국 재조정하겠다는 계획을 가지고 쉬는 것은 최선의 전략이 아닐 수도 있습니다.
전체적으로는 팬 가설이 가장 타당해 보였습니다. RPG 게임에서는 흔히 볼 수 있는 일입니다.발더스 게이트 3상황에 따라 결과를 다양화하기 위해 현실주의의 특정 요소를 추가하는 것입니다. 이벤트 지역을 떠나 휴식을 취하거나 다른 퀘스트를 수행하는 경우 진행 상황이 일부 손실될 수 있다는 점은 이해가 됩니다. Larian이 이 문제에 관해 성명을 발표하기 전까지 이는 모두 가설에 불과했습니다.
발더스 게이트 3플레이어는 퀘스트와 이벤트를 놓칠 수 있으므로 긴 휴식을 취할 때는 조심해야 합니다.
여러 팬이 장기 휴식을 제안하기 시작하면 위험할 수 있습니다.발더스 게이트 3, IGN의 기자들이 개발자에게 연락하여 의견을 요청했습니다. Larian은 다음 성명으로 콘센트의 요청에 응답했습니다.
광고얼마나 오래 쉬느냐의 문제가 아닙니다. 그러나 장기간 휴식을 취하면 효과가 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 마을에 들어가 여관에 불이 붙은 것을 보고 즉시 잠자리에 들기로 결정했다면 그것은 결과를 초래할 수 있습니다.
이것은 적어도 다음과 같은 사실을 보여줍니다.발더스 게이트 3탐색 중 즉각적인 위험을 발견했다면 긴 휴식을 취하기 전에 문제를 해결해야 합니다. 긴 일시 중지 후에는 재개할 때쯤에는 긴급 상황이 지나간 것이 타당할 것입니다.
또한 퀘스트, 이벤트, 교차로 등은 완료한 액트에 따라 사라집니다. 총 3개의 막이 있으므로 1막에서 특정 퀘스트를 완료하지 않으면 2막으로 이어지지 않습니다.
다음 사항도 참조: Baldur’s Gate 3는 70만 명 이상의 동시 Steam 사용자와 405,000명의 Twitch 시청자를 기록하며 주말을 장악했습니다.
광고발더스 게이트 3게임에 많은 관심을 불러일으키고 있으며 앞으로 몇 달 동안 계속해서 과대광고를 할 가능성이 높습니다. PlayStation 5가 게임을 받은 후 Xbox Series X/S 게이머들은 자신의 콘솔에서 게임을 사용할 수 있기를 기다리게 될 것입니다. 안타깝게도 시리즈 S로의 이식을 위한 분할 화면 협동에 기술적 문제가 있었기 때문에 2024년까지 연기될 가능성이 높습니다.
어떻게 생각하세요?발더스 게이트 3너무 오랫동안 휴식을 취하면 위험합니까? 영원히 사라지도록 내버려두기 전에 현재의 위험에 맞서는 것이 당연합니까? 의견을 남겨 이 기능에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요.
원천: IGN
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