배트맨: 아캄 레거시에서 원하는 5가지(& 원하지 않는 4가지)
Batman Arkham 비디오 게임 시리즈에 추가되는 최신 게임은 Batman: Arkham Legacy입니다. Batman: Arkham Asylum으로 시작된 혁명은 Arkham Legacy로 이어져야 합니다. 다음은 게임에서 기대하는 몇 가지 기능과 새 게임에서 없애고 싶은 기능입니다.
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원하는 것: 더 좋고 더 유동적인 작용
Batman Arkham 게임 시리즈는 효율적인 자유 흐름 전투 시스템으로 유명합니다. 혁신은 Rocksteady에서 나왔습니다. 그것은 플레이어가 동시에 여러 적과 싸울 때 배트맨을 효과적으로 제어할 수 있게 했습니다. 한 번의 빠른 동작으로 수많은 상대에게 가해지는 일련의 펀치와 킥은 실행되는 동안 소리가 나고 보이고 기분이 좋았습니다. 그러나 현재 많은 뉴 에이지 게임에 이 기능이 탑재되어 있습니다. 배트맨 아캄 레거시가 정상에 오르려면 더 크고, 더 좋고, 더 비열한 자유 흐름 전투 메커니즘을 다시 도입해야 합니다.
원하지 않는 것: Titan Chemical
배트맨 아캄 게임은 돌연변이 특성을 가진 다소 특이한 물질로 소개되었습니다. Titan Chemical은 그것을 섭취하는 사람에게 잔인한 괴물의 힘을 줄 수 있습니다. 조커는 헐크와 비슷한 존재의 능력을 얻기 위해 그것을 마셨다. Titan Chemical은 게으른 글입니다. 배트맨은 그대로 악당과 싸워야 합니다. Batman's Rogues Gallery에는 힘을 강화하는 약물을 사용하지 않고도 배트맨과 싸울 수 있고 심지어 패배시킬 수 있는 충분한 적들이 있습니다. 이번에는 선을 넘지 말아야 할 때를 개발자가 정말 알아야 합니다.
원하는 것: 더 강렬한 추격전
게임이 대히트가 된 많은 이유 중 하나는 강렬한 추격 장면이었습니다. 배트맨: 아캄 나이트는 추격 장면을 촬영하기 위해 배트 모빌을 많이 사용했다는 비판을 받았지만, 추격 시퀀스가 발생할 때마다 장갑차를 탄 악당을 잡으려고 애쓰는 동안 우리는 좌석 가장자리에 머물 수밖에 없었습니다. 악당이 건물을 불태운 후 트럭이나 파이어플라이를 쫓습니다. 추격전은 암말 모드가 강렬할 수 있습니다. 개발자는 화면 뒤에 있는 사람에게 절대적인 긴박감을 주기 위해 더 엄격한 시간 요소를 추가하여 놀 수도 있습니다.
원하지 않는 것: 터무니없는 하위 플롯
마지막 Arkham 게임은 우리에게 그것을 기억할 많은 순간을 제공했습니다. 그러나 우리가 없앨 수 있었던 한 가지는 놀랍도록 스트레스가 많은 부수적 플롯이었습니다. 배트맨은 이미 휴고 스트레인지와 그의 계략과의 싸움으로 가득 차 있습니다. 그러나 상황이 악화되어 플레이어는 하위 플롯이 프레임에 들어올 때마다 지평선에 더 큰 위협이 있다는 사실을 거의 잊었습니다. 예를 들어 Mister Freeze 또는 Ra 's al Ghul을 쓰러 뜨리려는 배트맨의 퀘스트를 살펴보십시오. 그들은 확실히 즐거웠지만. 그들은 음모를 희석했습니다. 분기가 적은 선형 스토리 라인이 시간이 필요합니다.
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원하는 것: 더 나은 프레데터 시퀀스
프레데터 시퀀스는 게임 플레이의 놀라운 혁신이었습니다. 이 기능의 성공으로 유사한 특성이 다른 유사한 게임에 주입되었습니다. Rocksteady의 Predator Sequences를 통해 플레이어는 일반적인 전면 공격 경로 대신 은신과 기습 요소를 사용하여 적을 쓰러뜨릴 수 있었습니다. 이러한 시퀀스는 플레이어들에게 엄청난 히트를 쳤고 액션 어드벤처 장르 게임의 범위 내에서도 은밀한 전투가 여전히 매력적일 수 있음을 보여주었습니다. 우리는 이미 Arkham 게임에서 본 것보다 더 유동적인 더 나은 포식자 시퀀스를 원합니다.
원하지 않는 것: 로맨스
게이머는 이유 때문에 외롭습니다. 어쨌든 적어도 하드코어는요. 로맨스는 소설과 크고 작은 스크린을 위해 예약되어 있습니다. 콘솔이나 키보드에 손을 대면 사랑과 따뜻함이라는 인간의 감정이 마지막으로 떠오릅니다. 배트맨은 손상되고 부서진 과거를 가진 손상된 개인입니다. 그는 사랑으로 수줍어할 시간이 없습니다. 이전 Batman Arkham Games는 Selina Kyle 및 Talia al Ghul과 같은 캐릭터를 소개했습니다. 이 캐릭터들은 줄거리에 추가할 것이 거의 없으며 불필요하게 스포트라이트를 독차지하게 됩니다. 집중하려면 브루스 웨인이 필요합니다. 다음 아캄 게임은 역효과를 낳기 때문에 이 관행을 없애야 합니다.
원하는 것: 활동 중인 박쥐 가족의 더 많은 것
Bat Family는 Robin이 Batman : Arkham City에서 조연으로 밝혀진 후 Arkham 시리즈의 일부가되었습니다. 그런 다음 천천히 Red Hood와 Nightwing도 프랜차이즈의 일부가되었습니다. Bat Family가 확장되는 것을 보는 것이 좋습니다. Baman: Arkham Legacy는 이를 활용해야 합니다. 배트 패밀리는 배트맨의 인간적인 면을 보여주는 좋은 방법입니다. 그들은 Dark Knight의 가장 가까운 친구이기 때문에 Batman은 그들에게 마음을 열고 그 안에 있는 많은 결점을 드러낼 수 있습니다. 그의 팬들이 그가 너무 흔들리는 것을 볼 때 배트맨을 더 완전하게 만들 것입니다.
원하지 않는 것: Riddler's Riddles
Riddler는 완성주의 게이머를 위한 표지와 같은 역할을 했습니다. 그는 배트맨에게 수수께끼와 도전을 줄 것입니다. 플레이어가 도전을 완료하면 나중에 사용할 수 있도록 배트맨이 희귀 아이템과 수집품을 수집하게 됩니다. Riddler는 서류상으로는 괜찮아 보였지만 연속적인 배트맨 게임과 함께 그의 도전은 물을 더 어둡게 만들었습니다. 많이 분기되지 않는 단일 스토리 라인이 필요합니다. Riddler Challenges를 전투에 투입하면 기본 스토리 라인을 완료하는 데 대한 게이머의 집중만 파괴됩니다.
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구함: 배트맨 놀이 탐정
배트맨은 세계 최고의 탐정이라고 불립니다. 지난 몇 게임에서 배트맨은 거대한 괴물 무리와만 싸웠습니다. 그는 형사라기보다 슈퍼히어로에 가깝습니다. 우리 모두는 때때로 탐정 놀이를 좋아합니다. 배트맨: 아캄 레거시는 우리에게 변화를 위해 세계 최고의 탐정의 신발을 채울 기회를 줄 수 있습니다. Arkham Games에는 플레이어가 탐정 작업을 수행하고 완전히 새로운 판도라의 상자를 여는 미스터리를 해결하도록 하는 몇 가지 방법이 있습니다. 보다 능률적인 스토리 아크와 더 선명한 게임 플레이를 통해 이 기능은 Arkham Legacy에서 확장될 수 있습니다.