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PlayStation 컨트롤러의 기호가 무엇을 나타내는지 생각해 본 적이 있습니까? 원래 PlayStation 디자이너 Teiyu Goto는 각 기호가 무엇을 의미하는지에 대한 설명과 함께 비둘기 사이에 고양이를 넣었습니다.
그리고 일부 팬들은 그가 틀렸다며 부정적인 목소리를 내기도 했습니다! 우와. 그 사람이 컨트롤러 및 액세서리와 함께 거의 모든 콘솔의 외부 디자인 작업을 한 것과는 다릅니다. 오 잠깐만요.
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기술 학교를 졸업하고 1977년 Sony에 합류한 Goto는 1993년 여름에 처음으로 PlayStation 프로젝트에 참여했습니다. 그가 게임 콘솔 작업에 관심이 있다는 것을 상사가 알게 된 후 Goto는 콘솔 디자인에 대한 위임장을 받았습니다. 콘솔 자체는 매우 간단했습니다. PlayStation Controller의 디자인은 구현하는 데 시간이 조금 더 걸렸습니다. 그러나 거의 30년이 지난 지금 컨트롤러의 디자인은 수년 동안 그다지 다양하지 않았습니다.
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Teiyu Goto가 기호가 나타내는 내용은 다음과 같습니다.
“삼각형은 관점을 나타냅니다. 머리나 방향을 나타내게 해서 초록색으로 만들었습니다. 정사각형은 종이 한 장을 의미합니다. 메뉴나 문서를 나타내도록 하고 분홍색으로 만들었습니다. 원과 X는 '예' 또는 '아니오'의 의사 결정을 나타내며 각각 빨간색과 파란색으로 표시했습니다.”
그리고 트위터의 최근 게시물에 따라 GenkiJPN , 많은 게이머들이 이 발표에 의문을 제기했습니다.
'X는 확인이므로 그가 틀렸습니다.'
'Bro는 x와 원을 틀렸습니다.'
'그럼 왜 많은 jrpg의 메뉴는 삼각형인데 사각형이어야 하지 않나요?'
“소니가 지금 x를 yes로, 0을 no로 변경한 이유는 무엇입니까? 이것은 나에게 슬픈 일입니다.”
“정중히 동의하지 않습니다”
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90년대로 거슬러 올라가는 OG PlayStation 컨트롤러
그러나 고맙게도 모든 게임 팬이 그렇게 변덕스러운 것은 아닙니다. 많은 사람들이 실제로 설명에 감사했고 PlayStation 컨트롤러의 기호에 대한 설명을 제공한 Teiyu Goto를 칭찬했습니다.
“그래 말이 된다! 삼각형과 사각형에 대해 별로 생각하지 않았는데 100% 말이 된다고 설명을 들었습니다.”
'I man square meaning paper 어떤 게임에는 사각형이 있을 때 가드 버튼이 당신이 믿을 수 있는 것을 훨씬 더 의미있게 만듭니다.'
Goto가 원래 개발에 투입한 작업을 감안할 때 PlayStation 컨트롤러의 기호에 대한 그의 의견은 처음부터 손을 떼지 않고 실제로 받아들여야 했습니다. 그러나 불행히도 그것은 오늘날과 같은 시대에 예상되는 일이며 사람들은 말하는 내용에 동의하지 않을 때 항상 신속하게 비판합니다.
PlayStation 컨트롤러 및 기호에 대한 Teiyu Goto의 의견에 대해 어떻게 생각하십니까? 그들이 다른 것을 의미한다는 것을 머리 속에 가지고 계셨습니까? 연락하고 댓글을 남겨서 여러분의 생각을 알려주세요.
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