Jujutsu Kaisen이 최고의 소년 애니메이션이 될 준비가 된 10 가지 이유
Jujutsu Kaisen은 2020년 가을에 가장 많이 언급되는 애니메이션이 되었습니다. 그리고 여기에서 Jujutsu Kaisen이 역사상 최고의 소년 애니메이션이 될 운명이라고 생각하는 이유가 있습니다.
다가오는 죽음의 존재
우리가 본 모든 소년 애니메이션 중에서 Jujutsu Kaisen은 가장 많이 죽음을 가지고 노는 것입니다. 시리즈에는 이미 셀 수 없을 정도로 많이 있습니다. 상황에 따라 임의의 민간인, 조연 캐릭터, 심지어 건물 전체에 해당하는 사람이 무작위로 사망합니다. 그것도 진짜 이유 없이. 애니메이션은 설명을 남기지 않습니다. 애니메이션은 시청자가 스스로 답을 찾을 것이라고 믿습니다. 저주받은 악마 조고가 카페에서 가장 소름 끼치는 방식으로 모든 사람을 태워 버리는 특정 장면이 있습니다. 이유? 그는 그것을 느꼈다.
애니메이션은 유동적입니다
스튜디오가 소년 애니메이션을 만들 때, 그들은 강하게 시작합니다. 그러나 중간에 사라지고 하위 수준의 애니메이션 시퀀스를 제공합니다. 표백제 , 나루토, 한 조각 , 심지어 데몬 슬레이어도 이 범죄를 저질렀습니다. 이런 일은 Jujutsu Kaisen에서 절대 일어나지 않을 것입니다. 현재로서는 애니메이션이 매우 유창하며 끝까지 계속 그렇게 할 것이라고 믿습니다. 시리즈를 담당하는 애니메이션 스튜디오 MAPPA는 업계 최고 중 하나입니다. 그들의 이전 작품으로는 Rage of Bahamut와 God Of High School이 있습니다.
공포의 사용
Jujutsu Kaisen은 공포의 완벽한 핀치와 액션과 모험을 결합합니다. 저주받은 마법을 사용하는 훈련된 마법사인 Jujutsu Sorcerers는 인간의 악의에서 태어난 순수한 악의 존재인 저주와 싸웁니다. 설정은 저주 대신 Hollows가 있는 Bleach에게 친숙해 보입니다. 그러나 Jujutsu Kaisen은 괴물 디자인의 경계를 넘어 공포 요소를 사용합니다. 1학년 트리오가 첫 임무의 일환으로 특수 등급의 저주를 만났을 때, 그것은 꽤 분명합니다. 더 강력해진 스페셜 그레이드 커스와의 설정과 최후의 대결은 장대하고 충격적이었다.
체이스 컷
애니메이션과 만화는 우리에게 삶의 순간을 제공하는 대신 활기차고 번개처럼 빠른 속도로 걸어갑니다. 첫 번째 에피소드에서 주요 길항제가 나타나서 주인공의 일부가 됩니다. 애니메이션에서 가장 짜릿한 스토리 라인인 토너먼트 편은 1학년 첫 번째 미션 직후에 진행됩니다. Jujutsu Kaisen이 추격전을 직접 절단합니다. 필러 대신 시간 건너뛰기를 사용합니다(좀 더 자세히 설명).
줄거리 갑옷은 없다
소년 애니메이션에서 항상 존재하는 비유 중 하나는 주인공이 인내하고 불가능한 일을 한다는 것입니다. 모두가 불가능하다고 말하지만 주인공은 어쨌든 그렇게합니다. 결코 물러서지 않는 정신을 가진 것으로 간주됩니다. jujutsu Kaisen의 주인공 - Itadori는 일찍이 자신이 모든 사람을 구할 수 없다는 것을 깨닫습니다. Jujutsu Kaisen 우주에서 죽음이 모든 사람의 머리 위에 매달려 있음이 매우 분명합니다. 그가 할 수 있는 일은 사람들이 좋은 죽음, 즉 자연사에 의해 죽도록 하는 것뿐입니다. 그러나 시리즈에서 아무도 죽음에 면역이 없습니다. 왕좌의 게임의 애니메이션 버전입니다.
악당은 친하지 않다(좋은 일이야!!)
가장 원시적인 형태의 Shone 애니메이션은 모든 것을 흑백으로 칠하는 것 같습니다. 선과 악의 명확한 단면이 있습니다. 도덕적으로 회색인 성격을 갖는 것은 오늘날 어느 정도 유행이 되었습니다. Fire Force의 Hisoka, Sasuka, Vegeta, Joker는 의도적으로 관련성이 있도록 만들어졌습니다. Jujustu Kaisen을 보기 위해 엔진을 휘젓지 않아도 됩니다. 초반에 등장하는 대부분의 악당들은 저주에 힘입어 인간 이하입니다. 가장 순수한 형태의 악이기 때문에 거리낌 없이 범죄를 저지릅니다. 재미에 대한 그들의 정의입니다. 몇 년간의 정신적 훈련 후에 익숙해지려면 약간의 시간이 필요합니다. 그러나 이것이야말로 쇼넨(흑백)에게 있어야 하는 방식입니다.
전투 장면. 너무 많은 전투 장면
대부분의 사람들은 놀라운 액션 시퀀스를 보기 위해 소년 애니메이션을 봅니다. 한때 장르의 성벽이었습니다. 그런 다음 필러와 시간 건너 뛰기의 비유가 그 추세를 파괴하고 과거 시대의 유행으로 바꿨습니다. 우리가 말했듯이 Jujutsu Kaisen은 다소 빠른 속도를 가지고 있습니다. 짧은 시간에 많은 캐릭터들이 등장합니다. 그리고 거의 모든 새로운 캐릭터가 등장할 때마다 액션 시퀀스로 끝납니다. 애니메이션의 약 2/3는 액션 시퀀스로만 구성됩니다.
어둡고 밝은 톤의 완벽한 균형
소년 애니는 데몬 슬레이어와 헌터 x 헌터가 도착할 때까지 결코 어둡지 않았습니다. 죽음은 의미가 없습니다. 데몬 슬레이어 실제로 메인 스토리 라인에 투지와 폭력을 삽입하는 추세를 시작했습니다. Jujutsu Kaisen은 눈에 띄게 어두운 플롯을 가지고 있지만 코믹한 순간도 있습니다. 소년 애니메이션은 One Punch Man의 유머와 Hunter x Hunter 및 Demon Slayer의 폭력과 어둠이라는 두 세계의 장점을 모두 취합니다.
필러 대신 시간 건너 뛰기
필러 - 나루토와 드래곤 볼 많은 하드코어 애니메이션 팬들에게 매우 미움을 받고 있습니다. One Piece와 Bleach와 같은 다른 Shonen 애니메이션조차도 이것에 대해 유죄입니다. 소년 애니메이션이 타임 스킵을 사용하더라도, 그들은 결말을 더듬는 경향이 있습니다. 시간 건너뛰기를 사용하여 이야기와 완벽하게 조화를 이루는 것은 진정한 예술입니다. Jujutsu Kaisen은 아크의 신성함을 희생하지 않고 몇 주 또는 몇 달의 시간 건너뛰기를 사용합니다. 오늘날의 쇼넨 문화에서 그렇게 만연한 삶의 순간이나 충전재는 없습니다.
복잡하고 거의 이해할 수 없는 능력
쇼넨과의 관계 일본 만화 영화 모든 것을 지나치게 단순화하려고 한다는 것입니다. 관객들에게 어필하기 위해, 나루토 , 루피와 손오공은 벙어리가 되었다. 모든 독자나 시청자가 공감할 수 있도록 간단하게 만들었습니다. 그러나 Jujustu Kaisen은 말 그대로 반대 경로를 취합니다. 그것은 우주 내부의 권력 시스템인 저주받은 권력 능력을 너무 복잡하게 만들어서 누구도 완전히 이해할 수 없게 만듭니다. 예를 들어 - Satoru Gojo의 힘은 그를 시리즈의 가장 강력한 전사로 만들 수 있습니다. 그러나 우리 중 누구도 그것이 어떻게 작동하는지 진정으로 이해할 수 없습니다. Hunter x Hunter의 Nen 시스템과 비슷하지만 더 좋습니다.